主线难度:七星级(传说级难度)
场景定义:隐藏剧情位面
场景名称:《Fate/GrandOrder》
场景介绍:
“圣杯”是被认知为万能的许愿机的通往“根源”的尝试,蕴含着一丝法则的力量。
当前场景,圣杯被定义为超凡力量的源泉,具备大祈愿术的效果,消耗圣杯本身的能量就可以实现自己的愿望。
复数的圣杯同时出现在一个位面,则会导致彼此间的冲突,时空出现紊乱,甚至不容于此时空的幻想种也可能集中出现在一个年代。
出于满足自身愿望的目的,圣杯的持有者将尽可能实现自己的心愿,并对剩余圣杯的归属进行争夺,而持有者所在的区域则被定义为特异点,任何特异点都可能直接导致位面的崩溃。
当前位面以下四个地点已被定义为特异点:
1.法兰西2.英格兰3.巴比伦4.美利坚
其中英格兰和法兰西互为敌对关系,年代背景近似于1337年-1453年间的英法百年战争。
美利坚和巴比伦需轮回者自行收集情报进行探索……
注:当前位面生物,概念体乃至英灵都可能获得圣杯,一旦掌握圣杯即可以获得超凡的力量,并可能变得更富有攻击性,有概率主动发动战争。
轮回者可以通过击杀或者说服的方式,使圣杯拥有者放弃持有圣杯。
一旦轮回者回收圣杯,则此特异点被视为已修复。
注意:此位面为传说级位面,大量人物行为及设定和原著无关!
不违反位面自身逻辑性的前提下,可能添加部分英灵或其他势力。
圣杯在此位面为概念武装,具备法则的效果,不可简单视为神器仿制品。
主线任务:
1.至少解除一个特异点危机,并至少回收一个圣杯,视回收圣杯的数量进行奖励。(组队任务)
2.任何对当前位面造成重大影响的行为都会获取一定分数,包括但不限于回收圣杯、击杀从者、建立国家、击杀超凡生物。
需超过60分,方视为完成主线任务,如有超出部分将在剧情世界结束以后,进行结算奖励(个人任务)
注:回收一个圣杯且得分满60分的,在未触发隐藏剧情的前提下,可以随时回归主位面。
传说级位面隐藏剧情不再提示触发方式,隐藏剧情难度极高,一旦触发必须完成,失败则扣除此位面全部收益!
传说级位面下,将出现触发式支线任务,此类任务将在特定情况下出现,若拒绝或任务失败,将视情况不同,扣去一定点数或进行其他惩罚,当前点数17500点。
传说级位面下,支线任务难度较高,需要考虑自身实力。
回归空间时,若点数为负,抹杀!
此剧情世界时间限制上限为三年,第二年开始将逐渐扣除点数,点数为负,抹杀!
场景任务已定义,初始无敌状态已解除。