第207章 战力疯涨(2 / 2)

“否”

“叮技能10杂兵级基础腿法提示至20杂兵级基础腿法成功。”

“叮技能20杂兵级基础腿法提示至40杂兵级基础腿法成功。”

之前古歌因为bss精魄的限制,技能等级至多便提升至10级,然后便花费资源进阶技能等阶。但是,他又曾经在其他玩家或者怪物窥视过20,甚至30级的技能。并且,他每次等级提升时,还会有一条技能等级上限1的提示。

所以,这次在试验性的将基础腿法提升至10级后,古歌选择拒绝提升技能等阶,而是继续提升技能等级。

结果,技能基础腿法果然还能继续提升,并且一口气被古歌提升至了40级。

“40基础腿法杂兵级:基础腿法50宗师,敏捷属性40,腿部力量10,腿部攻击速度15,直踹伤害有几率无视防御,侧踢伤害有几率致残敌方双方实力相差越大,无视防御,致残几率越高”

根据刚刚升级时获得的信息,技能等级110级为入门,1120级为精通,2130级为大师,3140级为宗师,而40级以上,大概率是魁,再之后便是超凡。

因为,古歌之前倾注资源最多的长兵器基础,便经历了入门,精通,大师,宗师,魁,以及超凡的进阶路线。

相比不断进阶提升,直接升级所需要消耗的资源要少很多。

将基础腿法从6升级至40,古歌一共消耗了1440点灵能币655点初级bss精魄。

当然,两者所花费的资源,也直接决定了两者的巨大差距,这点无需多说。

确认低级技能可以大量升级后,古歌心中还是小雀跃了一下的。

毕竟,这就代表数量最多,也是最容易获得初级bss精魄,对他也是有用的。

在无法大量获得高级bss精魄,提升王阶技能的情况下,大量获得初级,中级bss精魄,提升低阶技能,同样能快速提升他的战力。

虽然古歌2转职业觉醒天赋,选择的是偏向远程法系输出的元素觉醒。但是,元素觉醒之中的100元素化皇级,元素武装王级,元素强化王级,都可以极大的增强他的近战生存,输出能力。

所以,古歌一直以来,远程法系为辅,近战为主的战斗方针依旧不变。

在经过短暂的思考后,古歌选择将近战能力之中的10不倒翁杂兵级,6苦行者精兵级,6猎杀时刻将级,6永不后退将级,6n势王级技能,6元素之怒皇级,优先倾注全部资源提升等级。

不倒翁技能减少体力消耗,提升续航能力,让古歌可以拥有更持久的战斗力。

苦行者技能增加意志属性,增加对负面控制,精神类控制技能的抵抗力。

猎杀时刻技能,毫无疑问的近战核心,百分比的真实伤害,会是一切敢于和古歌近战的敌人的噩梦!

永不后退技能,极大提升古歌的坦度和力量,并且增加物理类控制技能的抗性。

n势技能,全面提升近战时的意志威压,增加意志属性,意志类控制技能抗性,以及提升无双战灵威力。

元素之怒,在猎杀时刻的基础上,再加深伤害,即便是战力远超古歌的存在,也绝不敢硬接古歌的三下怼。

“叮技能10杂兵级不倒翁提升至40杂兵级不倒翁成功。”

“叮技能6精兵级苦行者提升至40精兵级苦行者成功。”

“叮技能6将级猎杀时刻提升至40将级猎杀时刻成功。”

“叮技能6将级永不后退提升至34将级永不后退成功。”

“叮技能6王级n势提升至37王级n势成功。”

“叮技能6皇级元素之怒提升至21皇级元素之怒成功。”

随着古歌将bss精魄消耗一空,古歌原本已经停止上涨的战力,瞬间又火烧屁股一样,哗哗的往上窜。

当古歌将所有bss精魄都转化为战力后,古歌的战力已经达到了16万的骇人数值了。

然而,这仅仅只是开头,在最核心的技能提升完毕后。

古歌依次开始整理,特殊装备灵魂牢笼,天赋技能噬者,剥夺,特殊称谓永恒的狩猎,以及50个破壁区域所带来的海量宝箱。11

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