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第两百一十四章 建城进行曲(2)(1 / 2)

 答案自然是否定的。

毕竟,现在韶安城那正准备建城呢!

隐藏任务什么的只是邵晓瑜的借口罢了。

她才不会说,她是打算把被群星殒落公会盯上的这几只抓去当苦力!

嗯?什么苦力?

那啥,由于在当初租借合约前完之后,军部已经把天涯的全部权力交到邵晓瑜手中了,所以现在他们想要动用原本留在这的这五十人,得先过邵晓瑜这关才行。

而要建城,自然是要招集高手啦!

毕竟当初打驻地都有怪物攻城了,弄个城出来怎么可能没有?

虽然目前没有第一个吃螃蟹的人出现,不过基本上所有人都默认了一点──建完城后绝对会有怪物攻城!

反正,无论如何预先准备好就对了。

然而建城重要归重要,可邵晓瑜还是不怎么想让自家公会的人来帮忙。

至于原因嘛

家小业小的天涯,此刻还靠得靠这群人来刷本带人,放了人的话那她家的萌新们怎办?难不成吃土吗?

为了自家长远的未来,邵晓瑜自然是说什么都不会放人的。

但,由于她已经答应要协助军部建城,再加上那城如果弄好后,她每个月也有一成的净利可以收,所以这个忙还是得帮。

而刚好!

刚好黛芙蕾雅夸富坠日跟后羿串人这些高手(中间那个大概不算?)要躲人,那她就顺便把他们拉去帮忙盖城啰!

唔小鱼,你确定要这样盖?

问这话的时候,沉鱼不落焰此刻已经带着邵晓瑜来到韶安城的新驻地这了。

怎么,有问题?

而邵晓瑜在把带来的几人安排出去解任务之后,她也开始跟着沉鱼不落焰开始在整个建城区的aiéi绕了起来,顺便解决一些他们有些犹豫不定的问题。

可是箭塔盖外面?

沉鱼不落焰指了指邵晓瑜刚刚指定的位置,一脸困惑地问道:我记得之前我们驻地建筑中的箭塔,都是安在里面的啊!

嗯,记得当初秦王朝拿下第一个驻地并得到系统奖励的那个防卫箭塔不?

那个其实是属于公会建筑的一种,只要花费一定积分就能兑换出图纸,在驻地上盖出来。

此刻沉鱼不落焰口中的箭塔,就是那玩意!

防卫箭塔其实在邵晓瑜‘明’突袭战之前,功效都还算不错的。

可,就像邵晓瑜示范那一次一样,只要想办法绕过了箭塔直接出现在驻地水晶附近,那箭塔就没有丝毫用武之地。

啧,说了你不懂

你不说我怎么可能懂?

行,我就解释一次,就一次啊!

邵晓瑜会如此安排,自然有其道理。

其中,第一个考虑的点,就是城战。

要知道,在建城之后的箭塔,可都是拥有真实视野的!

前面不是提到过如果有两公会互拚,那拥有城的这方打没城的这方有着绝对优势?

在驻地战的阶段,无论是血斗死战都一样,只要有一方把对方的驻地水晶给爆了,那就是胜利。

可是,在其中一方有了城池之后,公会战就不能这样玩了。

──城墙城主府城池水晶,这三个东西必须按照顺序打破,才能算是绝对胜利。

城墙有四面,只要破了任一面就行,可城主府跟城池水晶都只有一个,所以想要在一群人守护的情况下硬破,必须要有绝对优势才行。

而把箭塔盖在城外,虽然有被偷掉的风险没错,可反过来说如果盗贼想要摸城墙,在这设计下就会非常困难。

箭塔的真实视野下,盗贼的一举一动都一览无遗,所以情况就变成要摸城墙就得先破箭塔!

──箭塔被偷虽然会让公会损失不少没错,但如果真说起来,在箭塔被打的同时他们如果没法有效反击,那最后城墙还是一样得破的!

啊?摸城墙是什么意思?

咳,在这说明一下。

城墙要破有两种方法,一种就是靠攻击把门的血量磨光,第二种就是靠盗贼偷偷把门给撬了。

撬门这功能,是设计师在参考了‘木马屠城记’这个远古神话之后故意加进去的,美其名曰这样比较有真实感。

毕竟真要把城门打破需要耗费的时间太多了,这让城战打起来会拖延上太久。

在邵晓瑜的记忆里,生的几次‘城战’,大多都是靠着把守卫净空,然后让盗贼上去开门。

直接让盗贼玩家成功把门给偷掉的少之又少。

因为在前面几次城战有人成功后,有了戒心的大伙都拼命把箭塔往外盖,所以后续想要偷城门就变的难上加难。

而她的第二个原因,更简单粗暴些。

啊?当作额外血量?

是的!

邵晓瑜虽然已经很简单的形容了,可在听完后沉鱼不落焰还是有些云里雾里的感觉。

想必你们也知道,在盖完城之后会有怪物攻城吧?

当然,而且我们推测,这次恐怕会比当初驻地战的规模还大上不少沉鱼不落焰说这话时表情有些凝重。

毕竟无论怎么说,第一个建城的他们对于这方面完全没有信息,会有所担忧是正常的不是?

同时,这也是他们愿意花大钱聘邵晓瑜来的原因。

大?这点倒是还好,重点是频率问题邵晓瑜对他们的观点有些不置可否的挑了挑眉。

军部的猜测其实不能说错,可也算不上全对。

怪物攻城是有,不过并不是那么简单的一次而已。

频率?你是指听到邵晓瑜意有所指的话后,沉鱼不落焰脸色微微变了几变。

咳,这个怪物攻城每个月会至少来一次,除非你们把神庙建好祈求某位神明的庇护,这个事件才会缓和。

所以

嗯,这也是我不愿意把人放回来的原因。话说到这,邵晓瑜叹了口气:守城这事,得守上好几次才行,不是一槌子买卖反正等城建好后你们就明白了!

其实这设计也是比较合理的。

毕竟再怎么说,真的由玩家建立起来的两座城之间,绝对会相隔非常遥远的距离。

啊?同个副城中的两大公会?

别开玩笑了,倘若真的有相邻的公会存在,那怎么可能把城给建的起来?

而至于说这设计比较合理的原因嘛

到了真正的‘城战’阶段后,双方交战时就不会像是驻地战一样简单了。

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