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第三百九十三章 岛屿规划(2 / 2)

每个省就是一个城市圈。

每个城市圈中,都得有一座轻工业城市,负责本省人民基本日常用品的需要。

一座专门负责粮食、经济作物、农副产品集散的城市,负责本省人民基本生存物资的需要。

总之,城市的功能性方面要突出的体现出来。

慢慢融合扩张的岛屿就这点好,不论是地形地貌,还是自然资源,都能以岛主的意愿来调整分布。

如此一来,在规划方面就要好做的多。

不说别的,光是一个地形,造成的影响就涉及到方方面面。

至于重工业,肯定要放在主要矿区附近。

眼下,煌煌岛的主要矿区,都位于岛屿北偏西,平原与山区的交界位置上。

以后,这里将集中打造煌煌岛的重工业城市圈,或者说西北重工业城市圈。当煌煌岛的面积真的扩张到上千万平方公里,重工业当然不可能只在这一处发展。

到时候,没准还会出现什么西南重工,东南重工之类的城市圈。

煌煌岛的第一座轻工业城市,将在煌霄城南部建造,前期产品输出全岛,日后主要负责煌霄城附近的中心城市圈的日常生活用品。

至于名字就叫首工城好了,以后各省的轻工业城市,名字直接用各省简称替换掉第一个首字,就叫x工城。

负责所有农产品集散的叫x农城。

承担跨省产品交易,或者引进像重工这一类只在某些区域生产的商品,以及日后的奢侈品等交易等功能的城市,叫x商城。

岛屿的城市规划统一,名称统一,虽说会少了很多自然人文气息,但从运转效率上来讲,必然更高。

而且城市的名字更好记了,一提xx城市,大家就明白了,哦,x省的那座承担xx职能的城市。

眼下,煌煌岛上的村镇分布,就很规律且方整,雷九相信,只要做好规划,城市也能如此。

这样一来,还会产生其它便利,比如铁路线、公路线等交通线路网的铺设将更整齐而高效

当然,想要达成这个目标,前提条件就是融合岛屿时对地形、地貌、资源分布等等方面的提前规划和设计。

一旦融合岛屿时没弄好,后期不管如何规划,效果都会大打折扣,不尽如人意。

好在,从游戏开始之初,雷九就很注意这方面。

当时他心中虽然还没形成完整的思路布局,但该做的分割,该注意的东西一直都没有含糊。

现在有了好的底子和开始,以后煌煌岛的规划也好做起来。

就像拼积木,将一块又一块的基本元素和模块拼装上去就成。

实际情况自然不可能那么简单,但相对于现实中那些需要注意、结合各种各样影响因素的城市规划,这里要简单的多了。

因为大部分主要的影响因素,都被雷九在前期规划时进行模块化封装了!

结果就是,以后煌煌岛的行政地图,必然会相当的整齐

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