五月天气已经渐渐开始炎热了起来,不过比起以前在渝都还是要凉快了很多,沿海吹来的海风让人很是舒服。
五月中旬左右再度修改过的有关第二世界游戏的大纲被送到了第二世界监管局,兔子他们看过后讨论了一两天觉得不错然后投票通过了这份大纲。
大纲通过后王晨的压力立马就上来了,首先王晨委托GWW继续根据这份大纲开始设定游戏的细节还有背景,同时王晨正式以咸鱼科技的名义邀请全球顶尖的游戏设计师加入其中。
比如鼎鼎大名的暴雪游戏就被王晨委托参与到游戏的背景故事开发之中,这是一个庞大的游戏,势必要有一个深度不浅的背景,要让人觉得这个世界就是真实存在的。
同时GWW也正式被王晨委任为种花家地区的游戏总负责人负责种花家在游戏中所有所需物件的开发,同时还让GWW带着一帮子支援过来的大佬成立游戏设计总部。
这个总部将负责对整个游戏的框架,风格进行管控,并且也是连接各国设计分部的枢纽,可以说在这已经聚集了这个地球上最会设计游戏的人才。
同时随着游戏进入前期开发阶段,五大当家的也开始纷纷集结人手,只要游戏设计总部将整个游戏的框架细节全部填充完毕后就可以按照框架开始设计。
并且第二世界监管局所组件的第二世界货币管理局也正式成立,他们将在游戏中期阶段参与到游戏的设计中来为整个游戏打造一套完善的金融体系。
这个时候国内的优势就来了,虽然现在游戏还处于概念阶段,但是由于中文版的虚拟引擎已经被王晨放了出来所以以企鹅为首的开发团队们已经开始上手熟悉这个引擎,而且用于游戏的全球七大量子超算中的其中一个已经落户在川都之中,除了这里之外还将在其他地区建设五个分站这五个分站加这这个总站合在一起就是专门供给亚洲玩家使用的游戏服务器了。
不过这七个超算机群也不是全在五大当家的地盘上,目前兔子家有一个还需要负责自己下方小泰等国的玩家,毛熊家有一个不过毛熊地太大了能够搞好自家就算不错了,鹰酱一个负责自己还有他头上的加拉大和冰岛那边,牛牛和高卢鸡共同持有一个负责欧盟地区的玩家。
还有三个一个位于澳大利亚,一个放在狗大户家这是兔子帮狗大户争取的用来负责中东那一片,至于最后一个放在了巴西。
但是很快有一个问题来了,五大国其实还好,但是很多其他国家的网络并不算太好,由于王晨已经明确表示采用有线连接的方式所以网速就很重要了,王晨算过起码要500M的光纤才能稳定带动游戏,而且还必须是上下行对等的那种。
这个要求其实已经算是很严苛了,哪怕兔子家很多地方都还没有达到上下行对等,虽然兔子家已经在上行上提速了好几次。没办法网络是硬性要求想要加入进来就必须要搞好本国的网络建设。