我玩小小走中,DDZ是三号位猛犸,阿呆操刀大哥骷髅王,然后是双酱油,号称最强划水的辅助二人组——屠夫、炸弹。
小小对线卡尔,本身就是七三开。对面的卡尔是最高分6200,那估计对上我有个二八开。中路对线不说打爆,至少能压得他稳定比我低一级半。
DDZ不用多说,劣单勾线打野,丝毫不虚,时不时一个小走位作势要拱,对面吓得忙转头连刀叶不敢补。
“哈哈,真好玩。”耳边不停传来他的笑声,其实边上根本没有炸弹,DDZ纯粹是在逗对面玩。
下路则是出乎我意料的优势。
“锤锤锤!”玩屠夫的人大喊,随即听到对面的末日被炸弹人炸死的提醒。应该是个“骷髅王锤——屠夫站定钩——对面被炸死”这一个连环操作。
三路优势,却弥补不了阵容的劣势。
虚空卡尔这一屡试不爽的团战组合已经足够强势,屡屡依靠“时间结界+天火”的combo带了好几拨节奏。巫妖、冰龙守塔也是十分给力。
骷髅王刷得相当起劲,但是太过笨重,打起团来当真是一言难尽。
15分钟,人头比7:13,七个人头里有六个是炸弹人的。
团战是打不了了,因此我们只能起小节奏。第一个大件,我选择跳刀,猛犸则是选择隐刀。
23分钟,我做出推推,猛犸补出跳刀,我们开雾起节奏。
“来了来了,车来了!”DDZ的猛犸隐刀找位置,再跳刀寻到对面走位失误的双大哥。
“接住了!”我大喊提醒。猛犸顶着两人回来,我先接V,屠夫钩卡尔,我再扔去虚空。
卡尔慌乱之中切出隐身,虚空跳的抬手伸到一半……
轰!
炸弹人收获双杀。
我再推骷髅王,后者一记重锤留下阵亡,对面三人阵亡。我们随即组团推塔,谁料冰龙藏在树林里就是一个大!
“啊,我死了。”炸弹人发出个绝望的惨叫,便被四个队友活活打死。大仇得报的冰龙笑着被我扔回来,蹂躏三番带走。
24分钟,散失虚空控到双倍,配合卡尔的磁暴直接击杀骷髅王,甚至连大招也没用。
25分钟,巫妖留到想吃符的炸弹人,虚空直接罩大将其击杀。冰龙则是在另一符点被炸死。
28分钟,我们三人开雾想抓虚空,但输出差了一点点(杂技装太多),对面TP支援及时,虚空反身罩大,我和DDZ光速买完了遗产。
“我的天,你在出什么啊?”我点了点猛犸身上的两个坚韧球,哭笑不得。
DDZ朝我笑笑,秘法,隐刀,跳刀,连击刀,正在展望刷新的猛犸,只此一家。
阵地战不用多说了,我们敢接团就是纯粹的找死。
35分钟,对面终于不堪各种花式暴毙,怀揣真视宝石强势推高,我方炸弹环绕。
冰龙插下真眼要A炸弹,猛犸将其拱了上来直接炸死。巫妖就更不用说了,有多少人紧紧盯着他身上的宝石呢。
夜魇见高地迟迟上不去,索性直接去打盾。这似乎是个很明确的选择,巫妖有真视,视野全面压制;卡尔虚空都已经半成型,团战无敌;冰龙有无解的后手大,末日更是手捏“认爹法阵”……
再看看我们的蛇皮阵容,一切的一切,是个都是个91开的局面。
但这并不是职业比赛,所有人并不都是职业选手。非高端职业局,往往是决策比局势更加重要。
“开雾搞吧。”我倡议,DDZ随即点头,其他人自然也没有意见。
阿呆坐在我左边,我目视着屏幕,特意叮嘱他:“骷髅王等会就直接往肉山里面走,死一条命也没关系,装作要抢盾的样子,能行吗?”