s(天辉):巨魔(ae),水人(one),末日(yang),滚滚(fy),小强(xnova)。
og(夜魇):幽鬼(ana),骨法(kg),蝙蝠(ceb),谜团((notail)。
s的对线取得了不错的成效,ae的巨魔一如既往在线上就保持住了英雄的对线优势,8分钟时高居经济榜第一的宝座。
one水人和kg骨法分列二三,差距仅在毫厘之间。
yang末日与ana幽鬼紧随其后。反倒是ceb的蝙蝠经济有些炸裂,他在线上被ae依靠纯补刀给补爆了。
9分钟,滚滚中路潜入对方野区做眼时迎面撞上了帕格纳,fy没有丝毫犹豫立刻原地tp。
tp之前,fy看到了敌方一塔处另一张tp的身影。
“蝙蝠t的中。”他说。
“这个点他t中……是不是去挖矿的?”萧瑟疑惑。
在职业比赛中,9分钟差不多对线期已经结束了,一般此时优势路大哥会去钻野增加far效率,下塔放掉(对面三号位到六后比较厉害,比如夜魔、酒仙这种)或者让酱油去顶。
在这个时间段t中,不是为了gank就是为了清矿。如果是三角区的矿ceb没必要tp,走两步就行。这么一想,应该是在上路野区。
“要去抢吗?”xnova问。
萧瑟看了一眼他的等级只有四级,大概率要靠10分钟读书到六了。
“别去,我们直接推塔。”萧瑟说。
己方五号位小强没有六级不好进野区,四号位又t回了家没tp,巨魔现阶段战斗力也不强,只凭一个水人和末日冲进去只能白给。
此时观察一下对面已露英雄的站位:
骨法在带下线逼下塔,bane在上舔线。那谜团应该是在蹲骨法,而蝙蝠和幽鬼在打野。
于是one选择率队逼塔,10分钟正好线上有投石车。
水人、小强往中路一逼,滚滚在赶去下路的路上,末日吃了个冰甲怪单人推线。
s的压迫感一下子就上来了,og不得已选择回防。
骨法回中,幽鬼去上,于是下路空了出来。
下路,联合巨魔、滚滚开始逼下塔。
疲于奔命的og无奈放掉了下一塔。
推完下塔,s的队员往后走,酱油纷纷到六,末日挑战在手。推完下塔后稍作休整,他们的下一步就是入侵og三角区打压制。
“典型的s式战略,佯攻中塔逼你来防守然后合力进攻边路,接下来就该是他们的压制环节了。”
连续多次站上ajor的最高领奖台,s已经被他们的对手研究了无数次,就连解说也能猜到他们下一步该做什么。那og自然也懂。
啪——蝙蝠、骨法、bane、谜团四人开雾。幽鬼有大招支援。
阵地战两边其实都有的打,就看谁先手工作做的到位,如果末日doo到关键人物,就s赢,如果蝙蝠拉或者bane拉先秒一个,那og。
12分钟,下路,og低坡破雾。思考了一下,他们没有选择冒然进攻,而是沉稳撤退。
虽然说两边谁先手谁好打,但是仔细想想,在前期没有跳刀这种装备的支撑下,两边似乎都没有英雄能开战场,反手倒是一个比一个多。
“嘿,他们怂了。”本想开焦土准备反打的yang笑了笑,转手tp上路打钱去。
打钱就是s的最爱。巨魔狂战马上出炉,水人线野双收,末日有吃兵。