韩岚轻轻敲了敲桌子,结束了众人的发言。
“各位,国内所谓游戏大厂到底是个什么水准你们又不是不知道,真把我们的IP交给他们去做,最后做出来的游戏你们自己玩得下去?”
会议室里,集体沉默了。
随着之前权力更迭,目前战斧集团的高层大多都是比较年轻的,最老的也不会超过四十岁。游戏,还是会玩的。
就算不玩游戏,也看过手下年轻人玩,还有家里一些小孩玩。
怎么说呢……也不能说国产游戏烂,玩不了。
玩肯定还是能玩得下去的。
但这种时候却没人敢站出来说这种话。
战斧集团目前出品的无论是专辑、电影、动画,那品质都是很高的,满分一百没有九十分也有八十五分。就连他们授权的一些周边产品制造商,都是国内一流的厂商,比如野狐国际,产品质量都是靠得住的。
对于国内外很多粉丝来说,“战斧出品”这四个字就是意味着精品,就是可以无脑购买!
然后现在授权给游戏厂商开发个六十分甚至可能还不到六十分的游戏?
这不是砸自己招牌吗?
韩岚继续说道:“今年战斧动漫就可以开始盈利反哺集团了,再加上战斧影业和战斧娱乐两家供血,支撑起战斧游戏还是没问题的。”
“我也没说一上来就要和他们正面硬刚,做游戏没那么快,可以先买两个团队慢慢做着,只要游戏还没上市就不会给他们造成什么影响,也不会吸引他们的过多关注。等将来游戏上线的时候,真正需要开战的时候,我们集团肯定比现在要强大得多,跟他们玩得起!”
“而且,只要我们的游戏质量过硬,有集团的招牌在肯定是不怕宣传力度不够的。”
“至于游戏的版本号,你们觉得他们可以卡得住我们?”韩岚很自信地笑道。
但凡涉及到管理者的,战斧集团都是不虚的。
就凭战斧集团这些年刷的好感,只要游戏不是特别乱来的,不可能卡着他们的版本号不批的。
而只要管理者那边开了绿灯,几大游戏厂商算个屁?
会议室里一众高管相互看了看。
组建一家游戏公司说实话确实花不了几个钱,还有开发一款游戏,撑死了一个亿投入就顶天了,还没战斧影业拍一部大片烧钱多呢。
但是账不是这么算的,战斧游戏一旦成立,那就是源源不断地吞金,而且短时间内是不会给集团带来任何收益的,甚至未来也相当渺茫。
毕竟他们都没做过游戏,真的没什么信心可以确保自家的游戏能赚钱。如果战斧游戏不能赚钱,那么这些投入就是打水漂了。
战斧集团毕竟还是一家民营企业,是要盈利的!
“韩总,我们需要进一步针对国内游戏市场进行调查,我们现在根本不知道国内游戏玩家到底有多少人愿意为一款游戏付费。”