努力看自己饰演的角色,许晋不由自主的会挑错处,最后发现自己竟然无法直视自己所演的角色。
无语凝噎。
再花费了几分钟重新让视线聚集在电视机前,感觉自己在镜头里哪儿哪儿都表演的不行,这个表情太过生硬,那个表情太过平淡,这句台词的语序没有说好……在自己直视自己挑出了一大堆错处之后,许晋终于放弃挣扎。
他,不看了!
伸手狠狠揉了揉眼睛,把心里的悲愤化为动力,继续投入系统空间里进行学习。
许晋这儿看电视剧欣赏自己的演技失败,但《仙剑》那儿的收视率却在节节攀升。
第三天早上,《仙剑》第二天晚上时分的收视率统计了出来,要比第一天播放的还要提升1个点!
第四集播放完了之后,两个地方台的收视率分别定格在了“6.8%”和“7.3%”,按照这样的趋势下去,明天收视率还会在继续上涨。
收视率上涨到一定程度就会遇到门槛,通常业内都把地方台的收视率是否破十设置为门槛,如果能达到10%的台阶,就足以说明这是一部优秀的电视剧。
不仅如此,还有可能会被拿去上星重新播出!在更大的卫视频道播放!拥有更多观看的流量!
在《仙剑》第二天的收视率出来之后,唐仁这边就果断开启进一步的宣传。
《仙剑》还没有播放时,它的预告片其实在游戏迷那儿已经刷屏了,但也紧紧只是预告片,面对的群体是既关注影视又喜欢玩游戏的。
而现在收视率稳步上升,唐仁决定跟游戏方开启第二步宣传,将庞大的游戏迷彻底转化为电视剧《仙剑奇侠记》的粉丝!
这一次宣传,是非常大型的线下宣传,《仙剑1》是单机的RPG游戏,可以脱网玩耍,但这不代表这款游戏不能联网。
一旦联网,庞大的游戏玩家就会在登陆的主页上看到一条“同名仙剑授权改编影视剧《仙剑奇侠记》已上线”的公告,除此之外,网络博客,贴吧处也投放了许多宣传资源上去。
打开贴吧博客,能看到仙剑众主创的海报封面,大封、中封、小封……花式出现在了唐仁触手能摸到的角落。
庞大的唐仁影视公司,只要他想捧一部剧,就能用他庞大的渠道来给影视剧造势!
作为一部带有玄幻色彩,开创了某种先河的游戏改编电视剧,唐仁这次的宣传可谓是来势汹汹。
因为可观的曝光量,在短短几天里,《仙剑》的收视率持续上涨,两个地方台双双破8%!
离大结局还有一段时间,破10%已经是板上钉钉不会有任何问题。
《仙剑》上映一星期后,许晋等开始跑《仙剑》的采访通告,还有开启借用热度站台捞钱等事宜,也就是说,他能够借用名气捞外快了!
这一天,除了宝岛的演员通告不和赶不过来,内地的演员齐聚在魔都接受采访,一同上节目。