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第十六章:从遗迹工作室到遗迹游戏(2 / 2)

“其次,是关于游戏剧情方面。”

“游戏的最开始,主角布司义受朋友所托,前往后山村寻找一个名为‘黎诗’的女子。

而在后山村中,村民们却都说本村没有这样一个人。

于是,带着好奇的布司义决定夜探后山村。”

“我说过,主角患有精神疾病。”

“所以,所谓的朋友以及名为‘黎诗’的女子本质上其实都是不存在的。”

“真正的真相是,主角儿时生活在后山村中。”

“而在某天直面了不可知之物后,主角便陷入了疯狂之中。”

“随后,主角便被父母送进了康复中心。”

“这一待,就是十多年。”

“而在出院后第二年,也就是游戏开始时的这一年,主角再次犯病。”

“他假想出了一个不存在的朋友,并从这个朋友那里接到了一个委托。”

“而后,带着这个委托,主角回到了后山村。”

“而由于主角离开时间过久,所以当地人没人认识他。”

“之后,主角很自然地失败了。”

“当天夜里,主角便准备夜探后山村。”

“而这,就是《不思议之旅》这款单机游戏的开端。”

“然后,我们说一下本游戏将涉及到的神话元素。”

“我之所以要引入神话元素,是为了凸显一种神秘性。”

“而我将会引入的神话元素,是和黑海与孤岛有关的。”

“不知道你们有没有看过《航行一万里》这部电影,我知道你们会说电影很枯燥。”

“确实,蛮枯燥的。”

“从头到尾都是,一个老男人划着船,在暴风雨中的大海上前行。”

“但你们中,我不知道有几个人注意到了这部电影里涉及到的神话元素。”

“也就是我说的,黑海与孤岛。”

“人类是黑海上的孤岛,随时将会被倾覆。”

“接着,我说一下我所谓的恐怖的秘密。”

“这个秘密,是和整个后山村有关的。”

“而要说这个秘密,就必须先说一下主角一家人。”

“主角的父母并非后山村人,他们是在主角的母亲怀上主角后搬进后山村的。”

“所以,这个和整个后山村都有关的秘密,主角的父母是完全不知道的。”

“而主角童年时目睹的,便是那个恐怖的秘密的一部分。”

“最后我要说的是,在这款游戏中,小孩、公鸡和黑猫都是不可被攻击的。”

“首先是小孩,我可不想被儿童保护协会的人叫去谈话。”

“然后是公鸡,所谓雄鸡一鸣天下白,公鸡的叫声无疑是魑魅魍魉的克星。”

“所以,公鸡可以起到保护主角的作用。”

“最后,是黑猫。”

“主角的父亲是逝者之神的信徒,所以他对猫十分的喜爱。”

“而主角自然也受到了父亲的影响,变得十分爱猫,尤其是黑猫。”

“以上差不多就是《不思议之旅》涉及到的内容了。”

“你们没什么问题的话,就开始工作吧。”

“总之,有问题就问,缺人就让人事去招。缺东西就找后勤,后勤没有就找采购,采购搞不定就直接找我。”

“我只有一个要求,那就是一定把游戏做好!”

“所以,能做到吗?!”

听到林易东的问话后,团队A众人大喊道:

“能做到!”

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