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第七章:勉强笑着(2 / 2)

如果对方拿着神器的话,林易东自然是能跑多快跑多快,能跑多远跑多远。

可对方拿着的只是一把骨刀,林易东自然不会客气什么。

一番游斗之后,林易东干掉了拿骨刀的骷髅。

“劣质的骨刀

刀/剑

耐久度:25/32

品质:灰色”

武器和材料不一样,武器是有耐久的。

有了骨刀之后,林易东砍骷髅的速度一下子快了不少。

而在骨刀骷髅后,林易东还遇到了骨棒骷髅、骨剑骷髅和骨大剑骷髅。

让林易东失望的是,骷髅似乎就只有这几样武器。

在权衡了一会儿后,林易东最终选择了骨大剑。

“劣质的骨大剑

刀/剑

耐久度:51/85

品质:完整”

只有耐久,没有其它的属。

对于这一点,林易东并没有感到意外。

毕竟,玩家的属面板上连属都没显示。

这游戏吃的,是作,以及装备。

而作,包括了对技能和天赋的使用。

虽然说,林易东到目前为止都没看到什么技能书。

而天赋方面,林易东问过其他玩家,发现他们都没有天赋。

这也就意味着,普通玩家的天赋需要在游戏里获得。

而林易东,他开局就有了一个天赋。

虽然说,这个天赋所谓的“万钧之力”,他一直没有感觉。

如果真有万钧之力的话,他之前干掉第一只骷髅的时候,应该可以一个手刀就搞定的吧?

林易东自然不知道,其它玩家就算打出了要害攻击,也只能打掉骷髅二十分之一的血条。

这里的骷髅,指的就是林易东最开始遇到的那只纯白板骷髅。

林易东看了看自己的背包,发现自己不知不觉间弄到了一堆的骨头和武器。

目前材料里品质最好的,是一根完整品质的骨头。

而武器里品质最好的,是一把粗糙品质的骨刀。

当然,这里没有算上林易东手上拿着的骨大剑。

林易东手上拿着的骨大剑,是一把完整品质的骨大剑。

同时,上面还带着属。

“挥砍+2”

林易东自然知道“挥砍”,他在其它游戏里看到过这个。

一般来说,武器伤害分为三种,分别是挥砍、穿刺以及粉碎。

刀/剑、斧类等所有开了刃的武器都具备挥砍伤害,这也是最常见的伤害。

被攻击目标的护甲,会很大程度的影响此类伤害的最终效果。

长矛、匕首、剑等带有尖端的武器,都可以造成穿刺伤害,此类伤害一般带有破甲效果。

被攻击目标的护甲,往往无法对此类伤害的最终效果产生影响。

所有钝器都能造成粉碎伤害,例如棍棒和锤类武器。

粉碎伤害绝大多数时候都无法无视护甲,但在某些时候会产生类似的效果。

同时,在没有打出致命伤害的时候,会有一定几率造成被攻击目标昏迷。

当然,林易东看不到自己三种伤害的具体数值。

而且,《无天》里的武器伤害是否是这三种,目前还有待定夺。

不过,有很大的可能,就是这三种。

林易东回到村子后,就去找了铁匠。

果不其然,铁匠收骨头和骨质武器。

而在把背包里的东西全都给了铁匠后,林易东获得了“第一桶金”。

同时,还获得了一次“武器精炼”的机会。

林易东将骨大剑交给铁匠,并看着对方一锤子砸在了骨大剑上。

林易东心想,这所谓的“武器精炼”应该是有成功率的。

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