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第0451集:专家模式?一命通关?不要再蘑菇了!赶紧重置游戏!(1 / 2)

 肉鸽类游戏,无论是「标准肉鸽」还是「类肉鸽」,每一局都有完全不同的体验,才是最有趣的地方。通过不断的摸索和练习,达成「背板」,记住游戏当中每一个怪出现的时间,地点,以及它们的攻击模式什么的,这种事在肉鸽类模式的游戏里并不存在。顶多就是知道什么怪物有什么样的攻击模式,而会出现什么怪,以及怪会在什么地方出现,这些事情每一局游戏里的情况都不会一样。探索无穷无尽的随机生成的地下城关卡,这才是肉鸽类游戏最吸引人的地方。

吴辽:『嗯!我差不多明白了!其实我们现在就相当于在玩《暗黑破坏神2》,每一局游戏生成的地图都不一样!』

许非凡:『没错!而且选择「专家模式」的《暗黑破坏神2》和「普通模式」下的《暗黑破坏神2》完全就是两个游戏!选择了「专家模式」,也就只有一条命,挂了这个号就废了,这才是肉鸽游戏的精髓啊!』

吴辽:『也难怪闻西找不到我们这里了,这里现在的地图跟我们上次见到的并不相同!每一次的地图都不相同,每一次的体验都不相同!想当初,我在第一次玩肉鸽类游戏的时候……不,应该说是第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,因为当时我自以为自己也算是半个专家了,玩其他游戏,如果能选难度的话,肯定也是算最高难度的,所以就一时兴起点下了「专家模式」!当时呢,我并不知道「专家模式」是什么意思,有什么特别的地方,只是纯粹以为比较难而已!一直到我一个不小心挂掉了,我才真正的理解到「专家模式」的含义!』

很多人在玩《暗黑破坏神2》的时候,多数人第一次选择「专家模式」并非是了解了这个模式的规则,只是出于好奇而已——然后他们就在游戏途中挂掉了!这个时候,他们才发现了这个模式有意思的地方,也就是只有一条命!这种只有一条命的游戏模式,乍看之下是一种限制,但实际上却是一种为游戏添加了更多乐趣的存在!

因为只有一条命,所以玩的时候就必需小心翼翼。

因为只有一条命,所以玩的时候就必需谨慎,谨慎,再谨慎,要像「慎之勇者」那样谨慎才行!

因为只有一条命,所以玩的时候就必需真正的做到眼观六路耳听八方,因为只要稍微一个不小心,就很可能会导致角色死亡,存档作废,只能重新练一个号,一切从零开始。

因为只有一条命,所以玩的时候就必需考虑很多东西,考虑很多普通模式之下根本不会去想的东西,一切都要以保证自己的存活为优先级。这种时候,远程职业,召唤系的职业就会显得相对安全一些,而那些近战系的职业,特别是纯近战的,而且不是肉盾的那种角色,难度显然就比其他角色要高的多!

在这种时候,「极限流玩家」就更喜欢选择难度更高的脆皮近战系角色,毕竟,挑战极限,才能让他们从中获得更多的快乐!历尽千辛万苦之后终于挑战成功,在最后取得胜利的时候,无论先前付出过多少努力,挂掉了多少次,重练了多少个号,对于他们来说,为了这一刻,这些都是值得的!

那么,现在还是言归正传,说回正题!

正因为这里,这个地牢的本质是一个「肉鸽」类的游戏,所以罗闻西才无法按照伊芙佳的指示找到吴辽和伊芙佳。但这并没有什么关系,毕竟吴辽现在已经按照苍冥所说的,从系统里面「重新启动游戏」的选项按钮!只要按下这个之后,地牢就会重置,那么吴辽、伊芙佳和罗闻西所控制的那个游戏人物,那时候都会回到地牢的起点,开始新一轮的挑战!

吴辽:『哼哼……回想起当初,那种感觉,怎么说呢……当时第一次接触到这种游戏模式设定的感觉,奇妙!真的是非常的奇妙!当时呢,我先是大吃一惊,然后又大吃一斤,随后又大吃一惊的同时大吃一斤!毕竟众所周知,如果受到了强烈的惊讶,最好的平复办法就是吃点珍珠粉压压惊,因为珍珠粉是有压惊的作用的!如果没有珍珠粉,那就随便吃点什么吧,分散一下注意力多少也是有点用的!』

尽管说了很多让人半懂不懂的话,但吴辽想表达的意思其实很简单,那就是当他第一次玩到《暗黑破坏神2》的「专家模式」,并且第一次挂掉了,见证了自己所操控的游戏角色永久死亡,只能看到灵魂,而无法使用其继续进行游戏的时候,他是真的被惊住了。

是惊讶,也是惊艳,同时也是惊恐!

惊讶,毋庸置疑,毕竟是第一次见到这种游戏模式!这种惊讶无异于当初吴辽玩《仙剑1》的时候在十里坡练到了20级,然后一路平A一路打到锁妖塔,途中都没有存档,结果被锁妖塔中的小怪带走,屏幕变红,一段「胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧!」的文字出现在屏幕上方,不得不真的重新从十里坡来过的那次经历。那时候,吴辽完全没有继续玩下去的心情,直接就把游戏关了。这样的情况对于老玩家而言,自然是非常好理解的,毕竟自己玩了那么久的进度,突然就这么没了,付之一炬,短时间内当然是很难缓过神来,很难立刻重新游戏。如果是五分钟,十分钟的游戏进度那还好说,怎么说也还是可以接受的,可一旦超过了半个小时,人的心态就会发生明显的变化了!时间越长,就越无法接受,越感觉难受。而当初吴辽从十里坡到锁妖塔的进度全没了,受到这种打击,就算是删游戏也不足为奇!

也是从那之后,吴辽在玩单机游戏的时候就养成了反反复复存档的习惯,以免再次出现这种情况,也算是「吃一堑长一智」了!甚至在玩一些游戏的时候,吴辽的这个存档习惯都已经有「强迫症」内味了,一小段不过五分钟的游戏时间,吴辽甚至可以存上五次甚至十次的档,十分夸张。

而在吴辽第一次玩《暗黑破坏神2》的「专家模式」之时,或者说在第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,他自然是很不习惯的。因为在这个游戏里存档并不能挽回什么,只不过是对于游戏进度的记录而已。今天不想玩了,或者是现在暂时不想玩了,下线存档关游戏,下一次进游戏的时候再接着玩。取档之后,这个存档就等于销毁了,正常情况下是无法恢复的,只能再存档,保留新的进度,而无法读取旧档案。无法通过存档取档的方式改变一个已经发生过的「事实」,比如说在打BOSS的时候挂掉了,那就是挂掉了,必需承受因为挂掉而产生的游戏惩罚。而这个惩罚,在「专家模式」之下,那就是角色永久死亡,无法再使用其继续游戏,只能另开新档,另建新人物。

惊艳,自然也无需多言,比起其他游戏自己给自己设门槛的玩法,什么「无伤通关」、「最速通关」、「不开枪通关」、「不跳关通关」、「全收集隐藏要素通关」之类的,这种真正的被加入到游戏设定里的「一命通关」自然会让玩家感到眼前一亮。这就是「硬核」,这就是「专业」,这就是游戏官方给玩家设定的一个超难的挑战!

惊恐,也不用多作解释,毕竟玩家的角色只有一条命,玩家自然要时时刻刻关注角色的血量以及周围的其它情况,必需真正的做到耳听六路,眼观八方!否则很有可能就会因为一个不小心让自己的角色当场去世,由于游戏设定的角色「只有一条命」,导致本轮游戏的结束,只能另开新档重新游戏。

吴辽:『总而言之呢,在几轮大吃一惊和大吃一斤之后,我就在想,这可真是,非洲人的爸比踢毽朵——黑老子一跳啊!』

闻西:『都什么乱七八糟的啊?吴辽前辈!你就算要说歇后语,也应该说点正常的啊!你说这个谁懂啊!』

吴辽:『我懂啊!』

闻西:『你自己懂有个毛用啊!吴辽前辈!说出来的东西只有自己懂,其他人都不懂,这有什么意义么?你自己说说,这合理吗?这河里吗?』

其实罗闻西也不是完全不懂,只是想让吴辽在细节方面再说的详细一点罢了。

吴辽:『哦!我明白了!』

闻西:『明白了?明白了就好!那就重新组织语言再说一次吧!』

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