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第一百七十四章 四门(2 / 2)

“守卫虽然没有任何爆出,遇到玩家红名,就等于是主动攻击怪物,很多方面其实和NPC并不相同,倒是符合人形怪物。”沈小七对于三人是绝对的信任,画晚自然是清楚其成就特殊,此番闻言立时清楚沈小七所想,“秒杀应当不论场地和操作,随心而为,判定伤害远胜于攻击对象血防,以属性而非等级,守卫同样算是你的首杀,属性相差甚至远胜于之前你对比狂暴野猪王的程度,或许并非是因为收了残血,而是你当时造成的伤害远大于怪物的百分之一血防,自行判定同等属性可以秒杀,窥视反噬削弱总属性和声望值,却不影响装备携带,存在成功可能性。”

画晚的认可自然是确信沈小七的想法可行性,不仅仅是为了成就奖励的零星属性值,更多的还是可能衍生的技能,沈小七不可能违背秒杀机制而取巧完成,只是现下对比而言,的确是很符合对阵野猪王的形式。

“拉来四个守卫,总属性何止百倍,就算不以这般计算,均等也是一对一击杀,守卫不会在随意攻击,符合成就所言横行无阻,更是高品级对阵,难怪他们击杀守卫得不到任何成就,缺少属性相差百倍的限制。”幽游此番亦是清楚,一把拍向沈小七的肩膀,“行啊,游戏机制懂的不多,歪门邪道学的挺快,我都没想起来还有这种方式,你这反噬不会是故意的吧。”

“如果是,那么游戏的设计就太可怕了。”沈小七的笑容微微收敛,“我的任务本来是和成就毫无关系的,但成就可能却应该是固定的,我们随意选择、肆意而为却终究还是回到游戏的设定之中,只存在遗漏失败,等同从未偏离过,所谓的随机性就毫无意义,玩家的抉择能改变主线进程也变成空口白话,完全是按照剧本一层不变,就算新差错步,游戏亦是会以奖励和引导的方式拽回,你不觉得,如果是这样就不在是智能控制,而是早已注定,玩家并非在玩游戏,而是游戏本身将玩家当做剧情的一部分罢了。”

早有这般设想,只是沈小七不愿承认罢了,游戏本身应当是玩家推动,取缔人为控制改为智能何尝不是抹杀决定性,可现下所有的可能变得理所应当,而所有的取决却是诸人所为,到头来却是回到设定机制的原有之上,这种类如冥冥之中早有注定的感觉,怎似游戏所为,玩家所有尽在自行掌控,莫名的被操纵感让人及其厌恶,所有的运气和努力,难不成早有系统分发,多一分少一分全凭游戏本身抉择,还有任何随机性的意义吗?

“这里的天界不过是一族罢了,没有可能形成天意不可违的道理,可以当做游戏设计,何尝不能认为它只是依照你可能出现的任何状态而判定,并非抉择深远,何况这般有什么不好,智能越发明显,以奖励任务的形式来诱导玩家按部就班,那么活在游戏间的NPC就更显真实,因为游戏也没办法决定玩家的喜怒无常,好恶古怪,全凭NPC的话语来趋势,或许结局不会变,但在选择的过程中,何尝不是让玩家有自主的感觉。”如此不可逆的存在,何尝不是为了凸显真实性,画晚或许不清楚沈小七为何这般厌恶无可奈何被趋势的原由,只是她亦是在不断挑战游戏的机制,以往的诸多已然因为其所为而不停选择更新,不知这款游戏是否能够限制其所为。

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