年年三人作为攻方就被直接传送进了城外的大帐跟前。
虽然进入战场的玩家会被随机分配到攻守其中的任意一方,但是同属同一势力或团队的玩家基本都会被分到一起。
所以,这还真是三尺水第一次与天工坊的人被随机到同一个阵营。
因为守方有城池之便,所以守方的人数比攻方要少一些,大概就是二比三这个比例。
而这战场里的获胜条件也很简单:一、任意一方被屠光,另一方获胜。
二、攻方砍掉守方城头大旗为胜,或者守方击杀攻方大将为胜。
“那大家要是和谐一下,速度把旗给砍了,或者把大将扔出去送死,那不就能快速刷分了?”
听到这里的年年提出疑问。
“如果你在战场开始后,一个人长驱直入,直接把那边那个大旗给砍了,那么除了你,其他所有人——攻守两方都算——因为参与度的问题,这场积分都会是零。”
祁有枫一边指着远处城头那面猎猎招摇的红色“守”字大旗,一边对年年说。
“那大家友好互杀一下呢?”
年年对钻空子这种事似乎十分热衷。
“……除非攻守双方全都是一起的,而且关系也好到不会在意浪费的时间和精力,那么还有协商互杀的可能。但是这个人性化的随机制度就决定了攻守双方一定会是互不相干、甚至本就敌对的两方人。”
“而且,战场是会计算个人贡献度的,杀人固然有分,被杀也会降分,而且在这里面每人只有三次复活机会,如果这个人三次复活机会都用掉了,自己却连个像样的助攻都没有的话,他会被判定为消极参与,二十四小时内禁止再参与战场活动。”
“消极参与的判定还是挺严格的,比如全场下来参与度不足全体玩家的平均值的百分之十这样,或者本人的活动范围过小,具体的数值我也没计算过。”
“就像我刚刚说的那样,你要真是一个人上去把大旗给砍了,让其他人的参与度都是零,那么现在这里除了你的这城上城下一百多号人,在接下来的二十四小时里都会被关在战场门外。”
“……所以,这还是个拉仇恨的好方法呀。”年年思索了半响,最终得出了这么一个结论。
“……”
“……”
祁有枫反思了一下,觉得自己刚刚的话绝对没有这个意思。
“我说,咱能好好打个战场吗?”三尺水一脸黑线。
“再说了,你别以为那些守城的人都是死人好不好?”
“试一下嘛!而且,我用得着爬墙头?”
一边说着,年年举起了短弓。
众目睽睽之下,棕色的弓身瞬间布满了繁复精致的银色细纹,一只青色箭矢自年年的指尖凝成,箭尖遥遥地指向了城头上的大旗。
“别!”
年年听到身后有数道惊呼,还有凌乱的脚步声向着她冲来。
勾住弓弦的手指一松,箭已飞出。
箭已飞至!