“玩家请完成0-2项缺陷挑选。此缺陷不可抹消,请玩家谨慎挑选或者放弃挑选。”
很是莫名,系统的提示音颇为急促,仿佛这一切都不应该存在一般。
赵旭眼前出现慢慢一屏的缺陷选项。
好在天梯的四周早已被白光所笼罩,否则畏高的人都没法选了。
赵旭注意力则被右下角的数字所吸引。
10。
9。
8。
7。
哪怕赵旭傻也反应过来这个是他挑选缺陷的倒计时,这个缺陷系统开得隐蔽,给挑选的时间更是很极限。
更别说连具体收益是什么都没说。
加上系统提示的那种很暧昧的台词,听着就是你不挑也不亏的样子。
“易受伤。”
“文职人员。”
赵旭没有那种精力再次浏览一遍全文,他也只能够在列表里找到两个偏向近战攻击涉及的缺陷。
【易受伤:你不擅长保护自己。】
【效果:你的AC-1。】
【文职人员:你完全不擅长使用近战战斗。】
【效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值】
等到倒计时正是结束后,整个缺陷系统列表已经消失。
赵旭自己的个人面板上则只有他刚刚选择的这两条缺陷的描述,位置正正放在专长列表里——
专长(人类种族奖励):待定
专长(1级等级):待定
专长(缺陷1):待定
专长(缺陷2):待定
亚瑟里的人物专长,一般都是结合职业培训完成,如果一个人没有选择人类种族,也没有这种毅力与运气开启缺陷系统。
那么光是专长数量,对方就落后了赵旭三项。
按照曾经大佬的说法,这里价值千金。
至于缺陷带来的后果,赵旭想了想,自己也还是能够接受。
AC其实就是防御值,每个人天生固定10点防御,然后叠加各种加值,如敏捷调整等。
赵旭有1点敏捷调整值,所以他的AC是10+1=11,如果他以后装备盔甲还能够继续提升。
而玩家的攻击力则是自身的基本攻击加值,搭配上一系列加值,如力量调整值。
基本上战系职业才会1级提供1点攻击加值。
前世赵旭5级战士,有5点攻击加值,配合上他当时18力量带来的4点力量调整加值。
所以他的攻击加值是5+4=9点,实际攻击力则是9+1D20,也就是10-29。