“那是因为我们考虑的角度不一样。”
林松笑道,“如果以一个普通游戏的标准,这款游戏至少从设定上来说,已经合格了。
但是我想问你一下,你对这个游戏的期待是什么?只是一个普通的网游吗?
只要能够被很多人玩、喜欢就可以了吗?”
袁山权愣了一下,摇摇头,“我没有考虑这么多。”
毕竟他只是做游戏的,只会考虑怎么做好游戏,怎么会去想其他事情。
“你这个游戏有受虫爹影响吧?”
袁山权点点头,没有几个游戏人不看《全职高手》的。
“既然你在这个游戏借鉴了不少小说里的内容,为什么不大胆一些。”
林松笑道,“比如职业联赛。”
“职业联赛”这个词在林松口中说出来,不亚于在会议室里扔下一颗炸弹,让大部分人都激动起来。
苏婉菲不太明白林松的意思,但是其他人的表情她看在眼里,知道林松的话让他们震惊了,心里骄傲不已。
林松果然是林松。
袁山权的眼睛亮了,他明白这个意味着什么。
“你是说职业联赛?你想打造职业联赛?”
“为什么不呢?”林松说道,“一直以来,职业比赛的游戏大部分都是星际、魔兽、LOL、农药等MOBA类型的游戏以及CS、吃鸡等FPS类型的游戏。
这些游戏属于即时***,开发的时候就是为了竞技而存在的,所以举办职业联赛很容易。
但是目前并没有看到过MMORPG类型游戏的职业比赛。
而事实上,由一个个角色在竞技场上战斗,足够劲爆足够热血,应该才是大部分玩家心目中应该有的游戏职业比赛。
就好像《全职高手》里面的荣耀一样。”
“这个问题我们也有疑问,不知道是为什么?”
梁永民也说道,“或许是这种比赛太复杂了,容易引起不好的影响吧,毕竟只需要用钱堆出来战斗力,就可以碾压其他人。”
林松摇摇头,“战斗力是有上限的,堆战斗力只是一些游戏为了赚钱而已,我们完全可以避免这个问题。
而且游戏战斗的胜负永远是由人来决定,而不是角色的属性。
当然,想要把它做成一个可以举办职业联赛的游戏,这样还远远不够,很多细节、方方面面都要考虑到。
但是这些都不是问题,都可以花金钱、技术和时间去解决。
问题在于我们敢不敢想,敢不敢做。
我刚才说过的,敢为天下先,要做就大胆地去想去做。
可能要这样做非常困难,涉及到方方面面,但是不敢想就什么都没有了。”
袁山权眼睛明亮,坚定地说道,“可以,只要你支持,我就敢去做。”
林松点点头,“好,我支持你,大胆去做。
不过要朝这个目标前进,必须要注意几点。
第一,游戏的平衡性,每个职业之间必须要平衡,不存在绝对的优势,也不存在绝对的缺点。
每个职业对上其他职业都应该有得一拼,即使是羽灵也同样如此。
这个是最重要的一点,即使一开始不能调整好,后期发现问题也要随时调整。
同时团队作战的互相配合也很要紧,比赛应该是团体作战,而不是出几个强力角色就可以随便拿下胜利了。
否则造成某一个职业泛滥,赛场上未免就太单调了。
这个是你们需要重点考虑的问题。
第二个问题是,自制装备系统必须研发出来。
只有自制装备,角色之间才能够拉开差距,在每个职业当中都有代表性的玩家角色,每个角色拥有不同的神装,这样才能让玩家有代入感。
不同的特殊材料可以打造不同的装备,赋予不同的属性,这样就给了玩家们更多的选择。
第三,技能点。目前大家的总技能点都是固定的,需要进行调整,出现一批技能点更高的角色,与普通玩家拉开差距。
他们去打职业联赛,才有更好的看点。
否则每个角色和普通玩家差不多,那有什么意思。
这个问题可以在任务中随机增加技能点的奖励,看谁运气好了。
第四点,如今大部分游戏都是锁定攻击,除了小概率闪避以外,没有躲避的余地,也就没有给高手们展现技术的空间。
或许自由攻击模式,才是未来的发展方向,才能够真正把玩家之间的差距拉开来。
我不是专业人士,能够提出的就这些问题,其实应该还有更多困难,如何解决这些问题和困难就是你们的工作了,我只负责投资以及看到结果。”