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第一卷 童年 第四十五章 结束(2 / 2)

“双杀!”</p>

“三杀!”</p>

“四杀!”</p>

随着炽白色的圆环向四面八方的急速扩张,一道道震撼人心的怒吼也陆续响彻了整个天地,而当天空的炽白逐渐恢复成原本灰暗的色彩时,这一道炽白色的圆环终于走到了生命的尽头,它化成了一道道细碎的炽白闪电,消失在了天地之间。</p>

“拉拉已经是超越神一般的存在了!”</p>

就在这时,又一声响彻天地的怒吼在整个废墟都市之中传播开来,凡是听到这句提示的人无不震撼的呆立原地,就连我也不由愣住了。不过我并不是因为系统最后一句提示而愣住的,让我发愣的原因,是我没想到独自前去寻找战机的拉克丝竟然能凭借‘神罚’一次性的解决了四个敌人。</p>

不过我回头想想之后,又觉得这是理所当然的事儿了,因为雷霆女神的神罚系技能本来就是以超大范围的覆盖率而著称的。</p>

雷霆女神的终极技能‘神罚·裁决之雷’攻击力自然是毋庸置疑的,事实上,在永无止境的战争中,任何带有‘神罚’前缀的技能的攻击力都属于秒杀级别,连无敌都挡不住,因为它是‘神罚’嘛。神的处罚,又怎么可能是凡人的‘无敌’可以抵挡的呢。而‘神罚·裁决之雷’的攻击范围更是所有角色中最大的,它的覆盖半径达到了史无前例的一千米,只要在一千米范围之内的任何敌人,面对它的攻击只有被秒杀的份儿。</p>

或许有人会疑惑‘神罚’这么变态的技能怎么会存在于以平衡著称的‘暴雪’之中?如果你这么想的话,那么恭喜你,你想对了。其实神罚系统虽然很变态没错,但要使用‘神罚’的前提却也是非常困难的一件事儿。首先,你需要将连杀次数累积到11次,获得‘已经成神了’这一击杀称谓,之后你的技能面板才会多出一个‘神罚’技能,这个‘神罚’技能并不是固定的,你可以让它对任何技能进行加成比如赤炎这个角色吧,我可以让炎刃变成‘神罚·炎刃’,让它具有无比强悍的效果;也可以让烈焰焚天这一终极技能变成‘神罚·烈焰焚天’,让它的攻击范围、伤害得到质的改变。简单的,‘神罚’只是一种技能前缀,你可以让它加成在任何一个技能之上,使被加持的技能发挥出无与伦比的效果。而正是因为使用‘神罚’的前提非常困难的缘故,所以做为达到‘已经成神了’的奖励,才会多出这么一个‘神罚系统’。</p>

认真来,其实在你成为‘已经成神了’的存在时,这场战斗几乎已经毫无悬念了,所以就算给你加持一个‘神罚’的效果,也只会让你遭受更大的威胁(容易被围杀),当然,只要你操作得当的话,这种威胁就会变成更大的成果(比如五杀),以及——成就!</p>

“战场目标达成,蓝方获得了最终的胜利,比赛将在三十秒后自动结束。”</p>

在拉克丝完成了一次华丽丽的四杀之后,战斗就结束了——这毫无疑问。因为在此之前,我们就已经将对方击杀人次了,所以在拉克丝完成了四杀之后,战场目标自然也就完成了。</p>

“‘神罚·裁决之雷’么……这真是一个无比华丽、炫目的技能啊。这场战斗……是我输了。”</p>

就在我静静的等待着战场结束时,一道略带磁性的悦耳声音在我耳畔响起了,我转头望去,就见到作为敌对一方的‘雷霆女神’已经来到了我的面前。她并没有如同我跟拉克丝一样,采用自身的容貌来做为角色的面容,她用的是‘雷霆女神’的标准容貌——那是一张与拉克丝处在同一层次的完美容颜。</p>

“以你的技术,我相信你以后一定会有机会使用这一技能的。”</p>

既然战斗已经结束了,我自然也不会再喊打喊杀,所以见到她凑过来聊天时,我当然也不会去拒绝。实话,我非常的欣赏她的操作技术、战斗意识,我觉得她只是在操作技术方面弱了一些而已,但到战斗意识的话,简直比我还要强悍许多,我自觉如果是在一对一的公平决斗中,我甚至没有击杀她的把握。而之前的那次击杀,如果不是拉克丝积极的吸引了她的注意力,我甚至连近身都无法做到,而如果连近身都做不到,那自然就更谈不上击杀她了。</p>

“呵呵……希望以后还能遇到你们,再见。”</p>

她并没有做出过多的回应,只是面露淡淡笑容的对我了头,随后就主动退出了战场。在见她化成了细碎的白色光粒消失在了战场之中后,我不由暗暗吐槽了一句,“我可不太希望碰到你这种强悍的敌人,当然,如果是队友的话,那就再好不过了。”</p>

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