系统外技能:
预知,识破,切换,超感觉,武器破坏,魔法破坏,连携剑技,强制剑技,魔武连携
固有剑技:
刺击技:平行刺击(二连击技),条纹突刺(单发上段突刺技),四重痛楚(四连击突刺系剑技),中子冲击(五连击),十字架(细剑系六连击剑技),星屑飞溅(八连击突刺系上位剑技),闪光穿刺(最上位突进技);
斩击技:斜斩(单发斜斩基本技),水平斩(单发斩击基本技),垂直斩(单发垂直斩击基本技),回旋护盾(武器防御技能),音速冲击(上段突进技),水平弧形斩(二连击剑技),垂直弧形斩(二连击剑技),魔剑侵袭(单发重攻击),蛇噬(二连击剑技),逆轮(反击系二连击剑技),弦月(蹴技),水平四方斩(泛用四连击剑技),新星升天(十连击片手直剑最上位剑技);
魔剑技:
咆哮八音符(火系单手剑八连击剑技),雷霆天降(雷系重范围攻击);
强制剑技:
×光连斩:在只发动一次剑技的情况下,在剑技判定结束前连续攻击×次;
回旋斩:发动剑技后原地旋转,360度攻击;
×刺击·×斩击:把刺击技能的轨迹强制变为斩击轨迹,以扩大攻击范围和目标创口面积;
魔法技能:
暗视术:单体魔法,获得夜视能力和暗视能力。
幻惑迷雾:范围魔法,在极大范围内张开大片浓郁的黑雾。
幻惑视线:对己魔法,把自身变成怪物的样子,技能会随之变化,但参数不变。
魔力光箭:特殊魔法,以狙击形式,射出五发无属性的魔力箭攻击。
魔力光弹:特殊魔法,以操作弹道的形式,射出五发无属性魔力弹攻击。
治愈术:单体魔法,恢复MHP的40%。
治疗术:单体魔法,解除全部普通负面buff。
利刃术:群体魔法,给自己的小队全体成员附加物理攻击提升buff。
护甲术:群体魔法,给自己的小队全体成员附加物理防御提升buff。
灵能术:群体魔法,给自己的小队全体成员附加魔法攻击提升buff。
灵气术:群体魔法,给自己的小队全体成员附加魔法防御提升buff。
风行术:群体魔法,给自己的小队全体成员附加速度提升buff。
全面强化术:群体魔法,给自己的小队全体成员附加全参数提升buff。