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第一千四百三十章 血原(2 / 2)

或者说外形与石族类似的元素精灵族怪物有明显的缺陷,只不过相对应的,也会有明显的突出特征,例如冰元素是水系怪物,水属性的怪物发出的技能或者物理平砍命中火属性的人类战斗职业,同样也会造成额外的伤害加成。

外表与元素精灵类似的,嬴泗眼前的蓝色人形怪物是嬴泗印象中的石族,石族的外表特征受到这个名称的影响,虽然是人形却是线条分明,更像是用一块块菱角分明的石块堆积而成的。

非但是如此,石族之所以从元素精灵族中独立出来,他们完全可以混进元素精灵中的土元素一类,但是石族拥有超越元素精灵族更强的实力。

嬴泗眼前的这只同样是如此,通体和溶洞一样的蓝色,在它的脚底,一圈一圈的墨绿色光环在散发自己的光芒,溶洞灵动的深蓝可掩盖不了那墨绿色的光环。

这只石族怪物生命值达到45万点,比之前嬴泗遇到的帝王职业boss始皇都要多,这也是石族怪物的一惯特点。

物理防御和法术防御都是57点,比一般的黄金阶boss高出不少不说,物理防御和法术防御居然等同,这样的情况,嬴泗也只是在始皇这只帝王职业的boss身上见识过。

这同样是石族怪物的一向特点,血厚、皮厚,在的身体上,不少菱形的蓝色规则晶体挂在表面,类似于铠甲一样,无死角的防御特点,物理和法术防御同样强大。

物理攻击153—177点,这个攻击数值同样不低。

是石族通用技能,这个技能的效果是反弹伤害,并且不区分物理和法术,只要是伤害就能反弹。

不过重生而来的嬴泗知道,同样是反弹,也是有区别,不是boss的怪物,反弹伤害不但有比例,还有概率,百分之多少的概率反弹百分之多少的比例伤害。

这个概率和反弹的百分比都会受到怪物的等级和品级影响,精英就要比普通怪的百分比大,而十级怪物同样要要比九级怪物的概率高。

当石族的怪物品级达到boss级别时候,就不会受到成功概率的影响,只有百分比,没有概率的影响,14级的黄金阶boss,的成功概率肯定是百分比,而反弹的比例差不多是百分之二十的样子。

百分之二十,意味着,嬴泗每对这只造成一百点伤害,就会反弹二十点伤害,四十五万点的血条,只是反弹的伤害就有九万点。

九万点伤害,这是无法避免的伤害,无论能否扛住,这些伤害都是必定要承受的。

嬴泗心底默默一计算,心理就是一万头草泥马路过,九万点伤害数值,这赤裸裸的就是钱啊,一瓶中红才是能500点生命值,差不多就是需要两百瓶中红。

整整的两组中红!

两组中红的价值就已经不菲。

如果偶尔有些意外情况,或者boss发大招,就需要用更高级的药剂抵抗,这样,需要花费的钱就更多了。

这还只是反弹的伤害,也就是说是额外要付出的,还有受到boss的伤害,需要的就更多了。

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