对于朱翎的提议,云海嗤之以鼻。
五分钟后,战斗结束,布鲁斯终于完成进阶任务,很高兴。
至于那些正道玩家,没死的都跑了。
唉,本来boss打的好好的,绝对能磨死,结果……悲了个剧!
强盗boss更加凄惨,生命每恢复百分之一,立刻就受到攻击;如果能动,立刻就被砍伤能动的部位;又由于多出骨折,无法使用技能。最终,伤痕累累的他躺在地上,可怜兮兮地看着云海,似乎在恳求来个痛快!
于是,云海恢复几点体能后,给了他一个痛快,自己也完成了进阶任务。
【恭喜玩家“留下买路钱”完成进阶锻体任务,成功进阶锻体境界。】
【恭喜玩家“留下买路钱”在十级时就已完成进阶任务,奖励如下:】
【全属性+2】
【原数值最高的属性:精神+1】
【获得境界突破自由属性点:5(越晚进阶,所得自由属性点越少)】
【友情提示:未完成进阶锻体任务的玩家,到达十五级以后无法继续升级,以后进阶任务也有类似规定,请玩家在接到进阶任务后尽早完成。越早完成奖励越丰厚呦亲!】
你妹夫的,这部分内容怎么不在刚接到进阶任务的时候出现?如果有人不急着做任务,而去忙着升级,那不是亏大发了?看看刚刚那队正道玩家,似乎就有可能是受害者啊!
系统这是要将“坑”作为一种日常?惯性?性格?
怪不得当时云海联系夜影时,她提醒他先去做进阶任务,原来有这方面的原因。
在心里把系统骂了一遍后,云海将自由属性点全部加在敏捷上。
虽然他先天满精神,而且“剑气纵横”的伤害也受精神值影响,但他认为跑得快才能有更多的发挥空间。
于是,现在基本属性如下:
【体质:12】
【精神:63】
【力量:7】
【智力:14】
【敏捷:27】
受敏捷影响,他的攻速从0变为了1,移动速度则从6变为7。
完全不知道这是怎么换算的,反正只能看到两项速度都提升了,这必须是好事。
“第一个进阶有奖励吗?”布鲁斯好奇地问夜影。
夜影摇头,牛王又来科普:“40级以上前三位进阶的玩家才有额外奖励,突破的境界越高,奖励越多。”
布鲁斯眉头微微皱起:“等级前三呢?”
牛王笑了笑:“除了上榜给人看看,没有任何奖励。”
美人鱼也问道:“等级最高的境界应该也是最高吧?”
布鲁斯摇了摇头:“难说!进阶任务会越来越难,超过五级都未必能完成任务。看来这游戏是要以提升实力为主,而不是升级为主。而且看这经验的增长速度,每十级增加十倍吧?”
美人鱼:“十倍也不是很多嘛,我以前玩游戏,十级以内升级都要上万经验了呢。”
布鲁斯:“这游戏最高等级120级,一后面十三个零是什么概念?”
美人鱼有点蒙:“……”转向云海:“你知道不?”
云海想了想,然后重重地点头:“需要非常非常多的经验。”
夜影、朱翎、布鲁斯、牛王:“……”
美人鱼却是懂了:“原来如此!不过,要在前三位突破境界,等级也挺重要的呢!”
云海深以为然:“不错,所以应该是等级和实力齐头并进。”