但是这次,青衣却没有先前那么随意,严阵以待。
他感觉到,夜随风的气势变了。不是那种严阵以待的气息,变得随意,如同风一般的随意而不可琢磨。
这让青衣失去了把握夜随风动向的可能。之后的战斗,即将变化万千。
元气弹堪堪又一次进入青衣的攻击范围,但是青衣没有像上次那样划开这一冲击波。而是急速地躲开。
让夜随风从他身后砍出的一刀落空(夜随风在意外中法发现的可能的能力,放出元气弹之后可以瞬间是使用五段斩,多方面的运用)。元气弹自然是落在了夜随风身上,不过有误伤判定。不然一全擂台攻击,没有把敌人搞死反而把自己给弄死,那不就被坑瞎了?
元气弹融入夜随风的身体,透体而出,似乎相碰的两者就像是在两个空间,只有区区的投影而已。
不能让青衣逃出他的攻击范围,要是这一次让青衣躲过去了,下一次就不知道在什么时候了,而且青衣就是一个攻高敏高放低血薄的爆发性人物。能一次解决的事情就不要拖拉下去,非常有可能出现什么幺蛾子。
迎着青衣而去,似乎青衣无法躲过这一次的攻击了。
那就不躲了吧。
剑客,本就该一往直前,一味地躲闪,会失去剑客的锐气,失去那种破开一切的气势。
本是后退的脚一顿,移动到身体后面,停住向后的身形,反而向前一突。
长剑,不该劈砍,劈砍之中,它不如刀,甚至连棍都不如,作为单手武器,也不是依靠力道见长。
那么,就刺过去吧。
怨和青衣手中剑,似乎是同样的长度,略微感觉怨要稍微长那么一点。
然而,又不是比武器的长度。长剑也不是为了刺到李天。只为了刺到怨的仞上,高速移动中,且更快的刀速,怨虽然窄,也继承了刀的厚实,但是,用剑去刺到刀刃,就算固定在一个地方,都不一定能够刺到。
“叮。”这一次不是系统提示音,而是武器发生了碰撞。
剑客不以力量见长,但是增幅之后比对手统计强大两倍的属性。
长剑荡开了高速的刀。
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