“功勋在飞,经验也在飞,战场就是个好地方啊!”
“咱们还不用去和对面肝正面。在这大后方安安稳稳收经验简直惬意啊。”
秦守和众人打过招呼,一边闲聊着,一边加入对雪人首领的讨伐作战当中。
片刻之后,雪人首领便被放倒在地,任务完成,只需要回到要塞,就可以领取战争勋章。
念破虚空在临时创建的联合作战频道说了一下情况,自由信仰的一众人便返回了要塞,接下来是龙翔的人开过来这边做战争勋章的任务……只要不触发特殊事件或者是战场终结,雪人和穴居人这两种土著生物都是会一直保持刷新的。
而自由信仰则是替换龙翔去做资源收集任务。为了最终能够获取胜利,猪爷还是做了一个保障性的部署,那便是收集物资召唤终极大杀器……和兽人方的兽人先祖之灵对应,人类方则是有一个编队的精锐皇家骑士。
资源收集同样不需要上前线。在后方击杀野生动物或者是在资源点击杀资源怪即可,这又是一个美差。
秦守都不知道为嘛猪爷会给他们安排这等好事,前线虽然获取的功勋要比在后方多,但有句话叫危险与机遇并存,在前线拼杀,一个不小心玩脱了可就挂回复活点了。战场中的死亡惩罚虽然不严重。但你也不能无视不是么?
……
后方的惬意没什么好说的,猪爷给自家星辰梦幻安排的任务是最艰巨的,在场中平原地带,配合着自家NPC部队,正面硬肝兽人阵营的NPC大军以及玩家们。
还是那句话,危险和机遇并存,他们虽然死亡次数多,但却是功勋获取速度最快的一群人。
锦衣卫则是被派遣至中场的各个资源点进行占领,这种资源点一旦占领之后,每隔固定的时间,就会自动给人类阵营贡献资材,用于改造升级NPC部队。
战场虽然是以玩家作为主导,但NPC大军的力量依然不可小觑,一队三攻三防的人类骑士,就问你怕不怕?
而迅捷之风和诸神的黄昏,他们则是负责一左一右,在两个侧翼的重点防守区域,依凭着防御箭塔来拦住这两个方向过来的敌军。
就现在的情况看来,从侧翼进行包抄的NPC力量要稍微强一些,而与之通行的玩家却不会太多,原因很简单,对面的野人太多……野人可不会和你讲战术,他们的想法就是哪里打得爽就去那里,而中场平原大作战便是打得最爽的地方。
至于人类阵营这边那一百个不到的野人,他们则是认准一个大部队,就无脑跟着走,远比对面兽人阵营的要规范一些,所获取的收益也就比对面的野人要高出来很多……毕竟看到那么几个高端公会,只要脑子没坏,就知道跟在后边捡漏都能吃饱。
其实要不是在一个周期内选定阵营就无法更换,肯定对面就会有一卡车的野人想要叛变投敌……呃,改邪归正了。
.(未完待续。)