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第五十五章 “一国之王”!(2 / 2)

3,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。

4,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。

5,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。

以上惩罚单独作为玩家被系统怪物杀死所承受。

玩家与玩家对战中死亡惩罚如下:

a,普通死亡,并且在有效时间内没有被施加复活。损**上装备耐久度10%,10%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%;5%几率掉落身上所穿着装备一件或几件。减少当前级别当级经验的10%,不足则从下级扣除,每天第一次死亡后,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的50%;第二次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的25%;第三次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝各剩余1点;从第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。注:某些道具可缩短此时间。

b,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免回复活点、进入灵魂医馆等,但仍会得到其余惩罚。

c,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。

d,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。

e,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。

f,国战、奇袭战、国探、国家任务、帮战、家族战等,死亡释放灵魂后,掉当级总经验10%,不足则清空当级经验,再死不掉级。装备耐久度掉总量1%,包裹物品和身上的装备爆率调低至1%,按照每天第一次死亡时的血蓝复活。

g:玩家对战时,死亡后都会多出一个“原地复活”和“原地健康复活”选项,其中原地复活将消耗当前等级的十位数以上的数字的金币个数(也就是说78级,那么减少7个,786级,那么减少78个)同时得到一个长达半小时的虚弱状态,此状态下,玩家五大属性中数值最高的将降低至原先数据的一半。而选择原地健康复活将无任何惩罚,但需要付出的金币将达到本身等级数值的金币数(例如:78级减少78个,786级则减少786个)

二:出国后的传送地点为随机中央八个区总面积800平方公里各处。

每个大区内部单独设三个传送使,其中中一区与其余七个区交界处设立七个传送使,点击花费少量金钱可直接选择传送至东西南北四块区域的64个传送使中的任意一个。

东西南北各自一区至十六区面积圈定。占地面积相同,六十四个小区总面积为640平方公里。边境七十二区范围确定为1440平方公里。七十二区至南郊和西郊的距离相同,均为10公里,两条路上各设一名军需官,可直接传送至王城。

整个边境地域辽阔,森林和山石混杂,地形多样,为方便外国玩家冲边和本国玩家打怪,特建立四座休息站,休息站内为绝对安全区,有各种功能NPC,确保玩家以饱满的姿态踏上属于自己的征途。

三,《征途》独创特色之一,拉镖系统开放,玩家可在清源村、凤凰城、王城三地镖头处花费一定钱财接取镖车,拉到相应位置后可获得大量经验和金钱的奖励,但注意,拉镖途中,你的镖车可被敌人攻击,一旦镖车被砸,则砸车者将得到被砸者的所有押金和镖车经验的一半。

家族镖、帮会镖、盟国镖,同样开启,玩家可自主在官网查看。

四,由于过60级的玩家达到总玩家数的1%,因此帮会系统开放,所有家族族长可至帮会管理员处领取建帮任务,完成任务后,得到天羽令(建帮令牌),第一个建立的帮会将会奖励帮会特殊建筑物。

帮会夺城战开启,各帮在帮主带领下,向王宫发起冲击,最终杀死王宫中护国大将的帮派将成为护**团,其帮主将凌驾万千玩家之上,成为一国之王!

五,边境详解,国战、国探、奇袭战、国家骚扰战、家族争霸、帮会挑战……帮派深入讲解,国王相关权利等,玩家均可至官网首页查看。

六,太庙、山外山等一系列独特任务,战场竞技系统、征途宝贝排行榜、家族排行榜、帮会排行榜、装备评价榜等多项功能将会陆续开放,世界等级排行榜、交友系统、聊天系统等将进行修正改动,望众玩家关注官网和系统公告。

《征途》第一部资料片“一国之王”隆重开启!<div>

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