一个有所顾忌的人遇上丧失理性的行尸走肉时,躲避并不能解决任何问题。克罗迪斯一贴近,便张开一排尖锐的利齿,咬向的第一个部位,竟是裸露在护甲外的颈部大动脉。</p>
不得已,雷诺甩动手腕,以平滑的剑身拍击他的头部,暂解燃眉之急。丧尸是不知道疼痛的,这点拍击对亡灵来说无关痛痒,他很快从拍击的冲力中恢复过来,用让人心寒的姿势调整一下扭曲的面部,然后再次向雷诺的颈部发起攻击,迎接他的依然是又硬又重的剑身。</p>
俗话说:久守必失。雷诺的仁慈无法唤起蜕变挚友的理智,还没恢复体力的雷诺一个不小心,便被被抓伤了手背。附有坏血功能的爪技破坏血液的凝结能力,血流如注的染红他整个左手掌。雷诺有些担心自己会不会被感染类似的病毒而成为丧尸,而步步紧逼的克罗迪斯不给他更多去担心这个问题的时间。</p>
眼看再不出手,就要重蹈朋友风覆辙,雷诺终于狠下心来,咬牙自语道:“对不起了!”</p>
举剑便是一记横削。克罗迪斯的hp大幅下降,只剩下不到五分之四的血量。第二下准确无误的砍在第一下削伤的位置,只听得“咔嚓”一声脆响,颈骨断裂,hp不到三分之二。</p>
丧尸克罗迪斯在第二击的冲力下头部挪动几分位置,布满眼球的血丝迅速褪去,当第三击顺着之前的伤口砍入时,已经完全恢复了本来宝蓝色的眼瞳。</p>
“雷诺,救我,我不想死!”身躯上的丧尸特征渐渐消去,面容如初。</p>
只要剑锋再往前移动几分就可结束这场最不愿打的战斗,但雷诺却发现在克罗迪斯乞求的目光下自己竟然不忍下手,臂膀好似被灌铅,沉重得让他感到无力。</p>
克罗迪斯:“雷诺,我是你唯一的好朋友,难道你忍心下得去手吗?如果我死了,你一个人无朋无友的活在世上,又有什么意思?”</p>
雷诺怔怔地望着“好友”耷拉的脑袋,只有勉力托在平滑的剑身上才没有掉下来。</p>
“是啊!我这是怎么了?连仅有的好友也忍心下杀手,难道我被这个杀戮游戏侵蚀了人性,变得冷酷无情了吗?”雷诺想道。</p>
现实世界中的雷诺是一个沉默不懂得表达自己感情的人,从小到大,绝大多数人因他的寡言而敬而远之,虽然成绩出类拔萃,更加同学误认为他是心高气傲、不屑与人交流,加剧了他人际关系的生疏。克罗迪斯是个例外,同样优秀的混血小子有着亚洲人的细腻,还有着欧美人的豁达开朗,在入学的第一天便与班里的学生打成一片。他也是第一个也是唯一和雷诺交流的同学,虽然大多数时间以他主动找话题聊天,雷诺被动回应,但克罗迪斯没有因此而疏远他。</p>
他们从小学到初中,再到高中都是同班同学,就连大学都是全国最有名的重点学院。只是两人的性格依然一个沉默一个开朗,如同冰与火。而彼此间的友谊随着时间的流逝而更加深厚。大学毕业后,克罗迪斯在一家政府机构的杂志社做了两年的小编便自立门户,创建了属于自己的游戏杂志社,彼此熟悉的雷诺明白品学兼优的好友此生最大的愿望就是希望国内游戏业能和国际同行并驾齐驱。可惜,因为国人观念的根深蒂固,家长们固然视游戏为猛虎,连热衷于游戏的孩子们也仅是为了发泄一下内心的不满或是寻求某种刺激。</p>
“游戏可是个净化人类心灵的伟大发明。”当雷诺质问他为什么放弃待遇优厚且前途无量的工作,而从事不被世人看好的游戏行业时,自信的克罗迪斯这样回答:“创建游戏杂志可以更好的将它的精神传达给每一个人。”</p>
现在,雷诺颤抖地握着长长的剑柄,脑中又回响起挚友那一番话,从事多年职业游戏的雷诺已经渐渐明白那句话的涵义。游戏确实能够填补人们受创的心灵,填补药石无法治理的精神创伤。</p>
现在的雷诺本应该协助挚友完成他传播游戏福音的愿望,而不是终结它。</p>
想到这里,雷诺无论如何也下不去手。</p>
就在一愣神间,丧尸克罗迪斯双手扣住双手剑,脖子顺着冰凉平滑的剑身,一步一步挪向纠结挣扎中的雷诺。等到雷诺回过神来,面对他的则是露出泛黄的利牙。</p>
重重的一口正中雷诺颈部动脉,一袭寒意直冲大脑,紧接而来的是剧烈的痛楚。痛楚刺激着神经系统,同时也唤起雷诺的清醒意识。他明显察觉到hp的大量流失,颈动脉作为人体要害之一,游戏系统对此受创的减血判定非常大,仅此一口,加上持续失血的累计伤害,雷诺差不多要失去所剩hp的四分之一。而丧尸锋利的爪子已经抓到他的身上,要不是穿着防御极高史诗级皮胸甲,损失的hp还不止四分之一。</p>
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痛楚带给人类恐惧,但对勇敢无畏的强者来说,没有多少负面影响。相反,雷诺混沌的意识开始清澈起来,现在不是为朋友感叹的时候,变成丧尸的克罗迪斯已经不是昔日的克罗迪斯,任由它杀死自己,也无法改变挚友逝去的命运。</p>