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第一百七十四章 出装思路(1 / 2)

 梨珍珠当然不可能像锤石想的那样,发育无敌但打架拉稀。

虽然她很少玩ADC,但奈何她的上单英雄池里就有不少ADC英雄在里面,一通百通,把锤石想象成打野的话,她自然知道什么时候该上,该怎么上。

锤石和琴女在兵线左侧打架,她就从兵线右侧冲了过来,锤石现在吸引着小兵的仇恨,这让她可以无压力的对着琴女随便输出!

同时她也一直将自己维持在EZ550码的攻击范围外,还利用自家小兵挡着EZ的Q。

如果琴女一直和EZ维持在同一条水平线上,那她是万万不敢这么打的。

轮子妈攻击距离只有500,比EZ和琴女都短了50码,就算她有被动加速,但这两个长手也有各自的加速和位移,只要稍微会玩一点,就能把她风筝到死。

但谁让这个琴女喜欢骚,骚的和她队友脱节了呢?

琴女眼见情况不妙,QWE三连接被动平A减速梨珍珠,再把虚弱也挂上,就准备赶紧溜号了!

“啊……”

被减速之后,梨珍珠愣了一下,才反应过来:噢,琴女还有被动技能能减速她来着。

她太久不玩琴女,也太久没见人玩琴女了,上一次她看到这个英雄,好像还是在她这一世刚接触LOL,打定级赛和rank冲分的时候,有一个人选了这个英雄出来。

而她自己上一次玩这个英雄,则是前世很久以前,大概在s7s8s9那会,她偶尔会用一用上单绝食流的琴女。

因此琴女的被动究竟是个什么技能,她都快没印象了,等自己被减速到,某些尘封的记忆才为她打开了一扇窗。

能量和弦是一个很有意思的技能。

众所周知,琴女的QWE三个技能分别对应着三种不同的乐章,而能量和弦的效果,就是在琴女释放过至少三次乐章之后,会根据琴女最后一次使用的乐章为琴女的下一次普攻附加一个不同的和弦特效。

特效有断奏、渐弱和节奏三种,如果她没记错,这三种特效普攻分别有强化攻击、削弱她伤害和削减她移速的效果。

嗯……看样子这个琴女很慌啊,这时候削她移速有什么用?

她现在还被困在兵堆里,就算闪现跑出去了,锤石只要一钟摆,她还是得乖乖回来,再不济丢个灯笼,有的是办法能让梨珍珠跟上输出的。

如果梨珍珠是她,绝对不会用QWE,而是EQW或者EWQ,分别对应逃跑和反打。

而后,这个看上去蛮憨憨的琴女还真就往后交了个闪现……

看的梨珍珠一阵恍惚:我到底是不是在打韩服的大师王者局?

已经和锤石贴脸,而且明知道锤石的E还捏在手里的时候,居然主动往后交闪?

这不是白给的闪现?难道还指望一个闪现的距离就能躲掉锤石的E不成?

就算是先闪现,等锤石把自己摆回来以后再给旋律也好啊,这样至少不会旋律给完,自己还卡在兵堆里没法跑。

于是,在琴女一阵瞎β操作下,梨珍珠几乎是毫无压力的收下了这个人头。

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