“不过,我之前说的这些你们听听就好,毕竟,它们都是最理想的情况——双方线上一直均势,野区对位也谈不上哪边有优势……但我们都知道实际比赛的时候并非如此。”</p>
“即便不考虑每个战队各自的特点和战术侧重,以及选手的能力和风格,最基本的选边也会导致各条线的优劣势不同,抛开一些特别的,只能使用一次的战术欺诈,比如我们TQ之前用的寡妇上单,只看大数据的话,红蓝方都会能够给自家的两条线拿到相对应的优势,同时也会让另外两条线陷入劣势对抗。”</p>
“一般来说,红色方是倾向于两条单人线优势,而蓝色方则是下路和野区。”说着,火狐干咳一声,态度谨慎的说道:“如果再综合战队风格的话,我们TQ会比较倾向于在任何一方都拿中野优势,而别的战队,比如RNG,根据过往的数据,你们应该就是主要考虑下野,又比如LEC那边,目前最强的FNC会主要投资中路和上路。”</p>
“不同的对位情况,甚至可以具体细化到不同的阵容,给到打野的帮助和压力都是不一样的,更不要说还有选手实力的区分。”</p>
“我举个栗子,假如是我们TQ打LCK目前最强的KZ,通过BP,我们确立了上中两条路的优势,从而给打野选了一个主gank的工具人,然后开局换野区,一直围绕上半区打,是不是就可以发挥出白色打野刀的优势了呢?”</p>
“此外,这个版本也是一个主张一级设计的版本,经常性的通过一级抱团来为自己的野区建立优势,白刀的优势也恰是通过这种初期确立的野区优势来滚雪球。”</p>
最后,火狐总结道:“总的来说,我们认为白刀滚雪球的优势一定是可以在精密的设计之后得到发挥的,但其中也蕴含着不小的隐患,属于双刃剑,一旦玩起来就势不可挡,但要是玩不起来也容易从头坑到尾。”</p>
不过,火狐有句话没说出来——双刃剑的前提是两支战队实力相当,但如果是强队打弱队,或者像TQ这样稳定压制对面一条路的同时还能通过BP限制另外两条路的发挥,那白刀的滚雪球就几乎没有失败成本。</p>
这也是梨珍珠觉得白刀过于op的主要原因,本来她们TQ理当是要被削的,但这个白刀一出,看着却像是加强了一样。</p>
众人都点了点头,虽然这只是TQ的一家之言,但大家都觉得没什么毛病。</p>
“接下来再说紫刀。”火狐把投影仪上的画面一切:“紫刀的效果你们之前也看到过了,和白刀相比,紫刀胜在稳定,打团时的功能性也比白刀强的多,能储存三个的特点虽然比较鸡肋,但也能让打野在打团时能够更无所顾忌的使用惩戒。”</p>
“只是要注意惩戒释放的方式,因为这个惩戒会把增益buff也一起清除掉,不能单纯的把它当成一个可以给别人用的水银。”</p>
“我们对紫色惩戒的评价也主要是根据白色惩戒的表现来定的,如果白色惩戒真的非常优秀,那紫色惩戒就只在特定的时候有用,不然的话,紫白两色的惩戒可能会二分天下。”</p>
连着说了一长串的话,火狐感觉嘴巴有些干,虽然工作人员已经很有经验的准备了矿泉水,但他这个时候更想喝一口TQ队内专供的养生茶。</p>
“八哥,茶杯递一下。”他对着TQ这边唯一一个随队的男分析师喊了一声,随后又对台下众人露出了不好意思的笑容:“抱歉,各位,有点口渴。”</p>
分析师立刻就把茶杯送了过去,先传给坐在最前面的梨珍珠,再由梨珍珠递到火狐手上。</p>
他和火狐是老搭档了,并且在业内一直享有盛名,之前就一起在RNG效力,后来TQ把火狐捞出来的时候也顺手把他一起捞了出来。</p>
抿了口茶润了润喉咙后,火狐便立刻回到了讲台上——他已经喜欢上了这种给人上课的感觉,不仅适应,甚至有些沉迷。</p>
“继续看版本变动的影响,核心的部分已经讲完了,接下来讲一些别的改动和受到打野刀变化影响的细节。”</p>
“首先我想各位应该都清楚,之前经常有队伍选的时光这版本是出不了场了,破败王也比较悬。”</p>
几乎所有人都点头颔首表示赞同,只有IG著名的黄金分析师露出了迷茫的眼神,想了好一会才反应过来原因。</p>
紫色惩戒可以说天克时光的大招,只要在时光给大之后下一个紫色惩戒,时光的大招就无了,破败王的被动捡魂也是同理,一个惩戒下去立刻变回原型,收割能力几乎降低为0。</p>
“其次是几个比较重要的英雄改动。”火狐把PPT画面一换,几个英雄的图标跃然其上:“刚上线的重做阿卡丽被砍了一刀,霞阵不能屏蔽防御塔了,而且Q技能对小兵的伤害低了一些,不过这些改动并不会影响阿卡丽的地位,只是她现在在中单这个位置的级别要下调。”</p>
“啧……”莫云发出了不爽的声音,她练个新英雄容易吗?还没爽几下就被砍了。</p>
梨珍珠在一旁同情的拍了拍她的肩膀:“没事,之后选阿卡丽可以给你来打上单。”</p>
“别,还是你打吧,你阿卡丽比我强多了。”莫云连忙摆手,很有自知之明的拒绝了梨珍珠的好意。</p>
火狐完全没留意到自家队员在台下的小互动,还在继续介绍英雄的改动:“和阿卡丽一起被削的还有刀妹,被动改成了五层,而且大招的缴械效果也没了,不过她的W得到了一些加强,现在韩服有不少刀妹都开始主W出肉装,但具体效果如何暂时还不好说。”</p>
“新版剑魔也被削了,主要是Q技能的CD计算机制改了,现在剑魔的QCD是从最后一段Q放完之后才开始计算,不能像之前一样卡Q了,这对剑魔的前期强度影响还挺大的。”</p>
“另外还有奥恩的削弱,W技能的不可阻挡被移除了,而且所有技能的蓝耗都有提升,这对奥恩对线的影响还挺大的,用中单奥恩来ter鳄鱼应该会自此成为历史。”</p>
莫云的脸又变黑了两分,她感觉自己受到了针对。</p>
练个奥恩可不是一件容易的事啊,LOL设计师简直坏事做尽,她练会的几个英雄说削就削,还有没有点人情味了?</p>
梨珍珠倒不觉得有什么,这些改动主要影响的都是中路,对上路倒没有太多关照。</p>
“这几个英雄的削弱可能会影响到中路自鳄鱼以下的英雄选择格局,但具体情况如何目前我们还没有可信的数据来做判断。”</p>
火狐又切了一页,上面出线了几个完全不同的英雄图标:“下面再来说几个重点加强的英雄。”</p>
“首先是狐狸,这版本狐狸小重做了,技能机制略有改变。”</p>
之前8.11的时候,设计师把阿狸的被动恢复改为对大型野怪也可以生效,并给阿狸的W加了一个对野怪造成150%伤害,对40%以下生命值野怪造成200%伤害的buff,以此把阿狸带进了野区。</p>
但阿狸本来就很羸弱了,在野区的强度更是远不如别的AP打野,所以强度一直在T3和T2之间徘徊,这次的重做想来也是要提高阿狸的强度。</p>
“重做的核心是阿狸的大招,从原本很长时间冷却的大招变成了类似于老版本阿卡丽大招和新剑魔E技能的机制,冷却时间分别是3/2/1秒,但是有充能时间,分别是40/35/30秒一充能,最多储存三段。”</p>
火狐继续说道:“还有就是阿狸W技能的改动,现在W技能是一个比较特别的技能,狐火不会再主动攻击周围的敌人,平A也不能再引导狐火,只有敌人中了阿狸的技能,狐火才会飞出去攻击,且一次技能伤害只引导一个狐火。”</p>