也不知道是哪来的默契,当巴恩鬼神完全出现的时候,复仇者众人都直接冲了上去。
就像是提前商量好了的计划一样!
不过对于巴恩来说,他要做的事情就要多得多,其他人像是托尼,索尔,史蒂夫,班纳他们只要找准自己目标,然后全力攻击就可以了。
但巴恩不能这样......
他们这边总共也就只有五个人,而对方在人数上就直接高出了他们三倍还多。
要是对方只是普通士兵还好说,但是对方可是和浩克一样的存在。
皮糙肉厚的,一时半会儿可不见得能够解决掉。
而只要战斗拖延下去,他们就只有败北的份,一般人是不可能去和“浩克”比拼耐力的。
这一点看之前浩克和憎恶的大战就知道了,就算是面对浩克,憎恶都可以坚挺那么久,并且还差点把浩克给带走。
虽然当时的浩克并不是最佳状态,但是这也完全能够看得出这群盗版货色比不是什么好欺负的软柿子。
不光不是软柿子,而且还是块很难啃的骨头。
一个不注意他们复仇者这次还要栽在这里......
巴恩当人很清楚这一点,随意他从一开始也就明白自己需要做些什么!
他不光是需要尽可能的杀敌,而且,还要做好战场的辅助工作。
好在的是身为一名弑魂,这一点他还是很擅长的。
在之前的所有战斗中,巴恩所表现得都是一名攻击手段花样百出的战士,但是没有人知道,他,巴恩,也可以是一个有着暴力输出的辅助。
在阿拉德,身为鬼剑士中最古老的职业,鬼泣在后来同样的也被分成了两种不同的群体。
很多独行侠都会选择尽可能的磨练自己的强攻击技能,争取达到更大化的伤害输出。
而一部分拥有固定团队的鬼泣则更偏向于对队伍的贡献,选择了主修自己的辅助能力。
这群人往往被别人称之为—阵鬼!
顾名思义,阵鬼就是专攻于阵法的鬼泣。
不过这个阵法不是所谓的用魔法符文刻画出来的阵法,那是魔法师的路子。
他们鬼泣所谓的阵法师依靠召唤出来的鬼神本身所特有的类似于“领域”一样的东西。
至于为什么没有人选择两者多兼顾。其实这不是没人想过,但是大概除了最早的鬼泣吉格之外可能就没有人做到这一点了。
也不知道是他们对鬼神的操纵不到位,还是说因为那些鬼泣所召唤出来的都是鬼神的化身的原因。
以至于鱼和熊掌不能兼得,要么你选择让鬼神作为输出手段,要么就让鬼神专注于领域的释放。
因为在鬼神全力释放领域的情况下,鬼神本体的实力就会大打折扣。
这也许是鬼神对于召唤者的一种制约吧!
这一点身为吉格的“亲传弟子”的巴恩都不能避免,但是和别人不同的是,他拥有吉格的传承记忆,所以两种风格的打法他都可以修炼。
只不过在战斗的时候他就必须选择一种而已。