“游戏中的幸运和宿主所理解的并没有什么不同,只是一种是概率,一种是提升。”
“系统的意思是?”
“任何掉落装备的游戏都有一个基础概率,就好像宿主能够打出风刃的几率,一般游戏中的幸运值只是把这个概率提升,比如增加一点幸运值可以把掉落装备的概率从百分之十提升到百分之十一。不要小看这百分之一,如果有保底机制的话,本来需要刷十次的怪物只需要刷九次。同理,强化装备,制造物品,抽卡等等也遵循这个理论。”
“换到咱们呢?”
“系统游戏中的幸运值更多是一种真实的提升,这种提升会出现在宿主游戏中的任何情况下,而不仅仅是对于某些固定事情的提升。一点幸运代表着宿主是正常人的水平,一直黑,偶尔红。但幸运无法通过属性点叠加,据现在系统所知,增加幸运的方式只有两种,一种是通过黄金属性点,另一种是完成难度极难的任务。珍稀程度就好像宿主的天赋点。”
燕澜使用瞬步跑到一只骷髅的身侧,发现它的后腰上又出现了一个红点。
一拳挥出后,红点再次出现在了骷髅膝窝里,最后还在脖颈上。
三次攻击把骷髅打成白雾,燕澜若有所思对系统说。
“继续之前的话题,和力量平级的智力,应该是告诉我这不仅仅是一个纯粹的物理职业,代入之前玩过游戏设定的话,这个职业应该属于物魔双修,毕竟很多玄幻背景里也有魔剑士,武僧也能调动元素之力,也能够理解。”
一套连击后的燕澜脑海里又出现了之前针扎似的疼,十点的精神属性让他很快的调整好,附身躲过袭来的长剑,几发快拳掀起一道风刃,经验又增加了八点。
“最有意思的是和敏捷平齐的a级精神。我刚开始确实纳闷了下,但是现在也有了个自圆其说的解释。”
燕澜刚要继续在脑海中和系统说话。
却感觉到脚下大地一阵颤动。
面前骷髅向两侧退去,留下一条宽敞的路。
颤动越来越大,燕澜听到了一个脚步声。
浓重白雾的另一端走过来一个高大的身影。
三米多高,满身的铠甲,就算升满了锈迹也无一不在宣告着主人的强壮,全身的铠甲只有眼睛处留出一条缝隙,里面闪烁着猩红的魂火。
那身影拎着一条总长两米左右的巨剑,甚至已经不能被称为剑,在燕澜的视角里这就好像一扇门板。
门板巨剑在地上被它托着,发出一阵渗人的摩擦声响,配上骷髅移动时的声音,让燕澜想去物业举报一下。
定睛细看看出一个血条。
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重装骷髅lv.7(精英)(500/500)
精英技能:硬骨:血量+200
精英技能:坚铠:血量+200
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“嘶。”
燕澜吸了一口气。
“怎么了宿主,想跑路了?没关系,按照宿主现在的敏捷值开启风体它这辈子都追不上你。”
“我就是在想,这是个多好的刷连击点的怪物。”