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第九章:无损哪有那么容易?(1 / 2)

 地狱三头犬有攻击不受反击的特技,皇家狮鹫却没有,在攻击落单的地狱三头犬的时候,皇家狮鹫就已经被落单的地狱三头犬反击了一次。趁着皇家狮鹫落地攻击的停顿间隔,跟在后面的1、3小编队也扑上去对这只皇家狮鹫进行了一轮围攻。

同样是3级兵,地狱三头犬和皇家狮鹫的攻防差差不多,基本上没有伤害修正,地狱三头犬的基础杀伤力2-7,皇家狮鹫的基础杀伤力3-6,遭受到5只地狱三头犬的一轮攻击,皇家狮鹫虽然没死,但也没剩下多少血了。

空中的4只皇家狮鹫包括地上被攻击的那只,只是看了1、3小编队一眼,又冲向了落单的地狱三头犬。在丁然的操作下,那只落单的地狱三头犬一直都没有离开皇家狮鹫的攻击范围。

这次丁然再次让落单的地狱三头犬迎向受伤的那只皇家狮鹫,受了皇家狮鹫的攻击之后,一个反击结束了这只皇家狮鹫的性命,在“八”字形的另一边战场上,也上演着同样的情景,一只皇家狮鹫倒在了地狱三头犬的反击之下。

很轻松的双线操作,这种程度的双线操作对丁然来说连操作难度这个名词都沾不上。

皇家狮鹫第一次攻击的时候,丁然是利用了皇家狮鹫的身位来卡住了其他皇家狮鹫落地的位置,这次皇家狮鹫被落单的地狱三头犬反击致死,当然也就不再能作为卡位的屏障了,空中的4只皇家狮鹫直接扑向落单的地狱三头犬。地狱三头犬25生命值,被皇家狮鹫攻击过两次之后已经损失了大约9点生命值,这要再被4只皇家狮鹫围攻,那这头地狱三头犬就没什么活下去的希望了。

不过皇家狮鹫也是中体格兵种,4只小体格的兵种要围攻一只中体格的地狱三头犬很容易,4只中体格的皇家狮鹫就不容易了。至少在丁然的操作面前绝对的不容易。

落地时中体格的兵种所要占的面积比小体格兵种大上一倍,这并不是简单的1+1=2的概念,而是两只皇家狮鹫之间如果空出来一格的话,那三只皇家狮鹫中间就会空出来2个一格的面积,这分开的两个一格面积却是无论如何都无法容纳一只皇家狮鹫的。通过原地快速的小操作,前面三只皇家狮鹫落地的位置两两之间都被迫空出来1格的位置,在地狱三头犬的后方则是丁然有意而来的障碍物,5只地狱三头犬一次攻击秒不掉1只25血的皇家狮鹫,5只皇家狮鹫的一次攻击也同样秒不掉一只25血的地狱三头犬。控制地狱三头犬逃跑的时候,丁然就有意让两边的地狱三头犬各自冲着一个障碍物的地形跑去。

被皇家狮鹫攻击过5次,落单的地狱三头犬也只剩下4点生命值了。皇家狮鹫的平均杀伤力是4.5,这只地狱三头犬无论如何都不能再让皇家狮鹫攻击到。

这个当然没什么问题,丁然将地狱三头犬排列成1——1、3阵型的时候就已经考虑好了全盘的战术。在皇家狮鹫落地的同时,后面的1、3小编队中的1并没有像上一次一样跟着小编队冲上去攻击,而是直接换了个方向往外围跑去。

冲上去攻击的3在冲刺的过程中队形也开始变化,从3变化成了1、2,攻击皇家狮鹫的位置也是丁然早就选择好的位置,1、2中的2和只有4点血的那只地狱三头犬集合到了一起,重新组合成了一个3。

就这样,丁然的地狱三头犬小编队一个变形,从1——1、3阵型变成了3、1——1阵型,只有4点血的地狱三头犬进入了牢靠的紧密编队中。

4只皇家狮鹫再次确认目标,又一次向着落单的那个1冲去。

如果说皇家狮鹫第一次无视1、3小编队中的1属于“望而却步”的话,那皇家狮鹫这次没有攻击只有4点血的地狱三头犬就是“视而不见”了。通过周围的强伤害输出作为威慑,保护战场上实力弱小的部队不受对方强力部队的攻击。

战斗继续进行着,又一次小编队操作之后,丁然又将两只受伤的地狱三头犬换到了3中,皇家狮鹫的数量也降低到了每边3只。

这次丁然没有再故技重施,虽然系统AI有行动规律和行为准则,但系统AI还不会弱智到一根筋傻到底的程度。

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