序章(1 / 2)

 二零零五年八月,国内各大游戏和读书网站首页的醒目位置,都充斥着这样一则网络游戏广告:

“勿忘国耻,枕戈待旦

大型3D战争网游------

共和国基石

9月18日泣血公测

当山河破碎时

当共和国需要时

你来吗?”

没有太多华丽的画面,大红的背景、醒目的黑字,只短短几行文字,却在国内掀起了轩然大波。公测前2个月,游戏的开发、运营商-逐日公司在国内各行业玩家中,通过不同渠道,邀请了5000人进行了封闭式内部测试,诸多媒体,也在被邀之列。

一时,大量关于共和国基石的新闻、评论,占据了个大媒体的显著位置。

共和国日报以“一堂生动的爱国主义教育课”发表评论员文章,文章说:“共和国基石”这款网游,在爱国主义教育和国防知识普及方面的意义,已经大大超越了一款游戏的范畴......

北方周末:“共和国基石”是中国网游发展史上具有里程碑意义的游戏,它打破了玄幻、武侠、打怪、找宝、升级等传统网游模式,是理想主义与现实主义的完美结合,为网络游戏业指出了一个新的方向......

共和国青年报则披露了游戏幕后:“共和国基石”是名副其实的国产网游,它由国内新兴的民族企业——逐日公司历时三年,独立完成。据了解,逐日公司的成员大都是部队退役军人和各大军事院校毕业生,而总经理其人,由于没有接受过媒体采访,被外界戏称为“神秘人物”。

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