正是因为因果律的干扰,破坏了利伯蒂这个关键一环,导致剧情走向另外一个未知方向!
而这个方向所带来的结局,将是吉姆雷诺死亡的结局!
这就是因果游戏的剧情破坏模式!
“如果说原著剧情的故事线,本来是一条笔直的直线。那么在因果律的干扰下,这条笔直的故事线,已经变成一条蜿蜒的曲线,彻底改变了剧情走向!”
在仙剑奇侠传的世界中,游戏模式是剧情开放模式。
因果律对故事线将完全不起作用。
既不会束缚故事线,也不会干扰故事线。
一切都是开放的,所以叶宇要小心翼翼的考虑自己每一举动选择对故事线造成的干扰影响,要不停的改变和纠正。
这个是剧情开放模式。
而现在到了星际争霸的世界中,游戏模式变成了剧情破坏模式!
在这个模式下,因果律会根据选择的副本品质,对故事线施加不同强度的干扰!
因果律对故事线干扰的最终目的,是要让玩家副本失败!
叶宇在此次游戏副本中的通关条件是:吉姆雷诺活着离开玛萨拉行星。
那么因果律干扰后的故事线,将使得剧情走向吉姆雷诺死亡的结局!
所以叶宇就要想方设法,在因果律的干扰下,保护吉姆雷诺,并让其能活着离开玛萨拉行星!
“看来虫群之所以暴动,也是因为因果律的干扰……”叶宇心中猜测道。
因为虫群暴动,使得本来能救下利伯蒂的吉姆雷诺,差点连自己都死在安瑟姆镇,要不是叶宇及时出现,恐怕吉姆雷诺已经死了!
为了证实这个猜测,叶宇开口对吉姆雷诺问道:“雷诺,你为什么来到安瑟姆镇,你难道不知道这里要爆发虫潮吗?”
“我只是来巡逻的,本来按照报告,安瑟姆镇的居民在撤退后,有人发现虫族感染的迹象。但正常来说一个地方从发现感染,到爆发虫潮,至少需要1天的时间……没想到这次这么快就发动虫潮了……我猜测是虫族发生暴动了……”
雷诺的回答,证实了叶宇心中的猜测。
本来在原著剧情中,当雷诺感到安瑟姆镇救下利伯蒂的时候,小镇中只有两三只剥皮犬和刺蛇。
凭吉姆雷诺一个人,就完全可以搞得定。
但现在却变成铺天盖地的虫潮袭击!
看来这的确就是因果律干扰后产生的蝴蝶效应结果!
(下周还是裸奔……已经连续5周裸奔了……
这是兔子最艰难的时刻。
但不管怎么样,为了你们,为了支持我的读者!
我还是会努力写下去。
我会坚持到底,决不放弃!绝不断更!请大家放心!
另外,听说是否能上推荐,最主要取决于收藏数。
所以跪求还没收藏本书的读者们,能点击下“加入书架”将本书收藏到您宝贵的书架中。
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