第307章 奇迹之名(1 / 2)

 "对了露娜,有件事情我想确认一下,这个木牌上面,每进行一次副本世界就会消耗1次次数.这是包括玩家进行自己的主世界和乱入到别人的世界中吗"叶宇收起木牌后再次问道.

"是的主人."

"话说露娜,你以前说过,每个玩家每个月都有1次进行自己的主世界和乱入到别人世界的机会,这么说玩家每个月最后可以有2次进行副本世界的机会"叶宇再次确认道.

"不,主人这就是你理解错了."露娜这时候总算恢复了自己的常态,一副老气横秋的模样,摇着手指说道:"玩家每个月都需要进行1次死亡竞技,两次死亡竞技的间隔是正好一个月."

"死亡竞技的进行时间,是以玩家成为因果玩家的时间为准."

"比如主人您是地球历2011年5月8号成为因果玩家,所以您是每个月的8号进行死亡竞技."露娜不知道从哪翻出了一副眼镜和教鞭,看上去十分职业地讲解着.

"这么说来,如果两个玩家不是同一天成为因果玩家,他们就没机会在死亡竞技中碰面了"叶宇敏锐地察觉到一个问题.

"并不是这样."露娜否认道.

"有必要跟主人说清楚的是死亡竞技是因果玩家在低级阶段,唯一有机会接触到不同星域玩家的模式."

"而且两次死亡竞技的间隔时间,是根据宇宙中各自星球历法的不同而不同.比如地球上因为采用了年月日的历法模式.所以两次死亡竞技的间隔时间被定为了一个月."

"而其他星域其他星球的玩家,他们进行死亡竞技的时间间隔就不一定是地球上的一个月了.也就是说,不同星球的玩家.死亡竞技的间隔时间是各不相同."

"因此即使不是同一天成为因果玩家的人,随着游戏的进行,也是有可能随机匹配到了一起."

"死亡竞技的间隔时间在因果游戏是很重要的,因为两次死亡竞技的间隔时间里,玩家将拥有1次接受因果任务,1次现实狩猎侦测别人的机会,以及1次随机匹配副本或者乱入副本的机会."

"在每次进行完死亡竞技后,这些每个月1次进行游戏内容的次数,将得到恢复.但并不会累加."

"因为死亡竞技有如此重要的功能,因此玩家把两次死亡竞技的间隔时间称之为一轮.进行了几次死亡竞技,就成为第几轮.游戏轮数.是衡量一个玩家游戏资历的重要指标."

"比如主人您只进行了1次死亡竞技,您当前正处于第一轮游戏中."

"每一轮玩家都将拥有1次因果任务,1次现实狩猎,1次游戏副本的机会,将其消耗之后,要等到下一轮才能恢复次数."

"另外即使玩家在本轮游戏中.没进行这些行为.下一轮也只会恢复的1次的基本次数,不会进行累加.所以会造成严重浪费,因此我建议主人最好每一轮游戏中,都能把游戏所有模式进行完,这样才能将每一轮游戏中获得最大收益,当然了这样也会比较危险."露娜不知道是不是受到阴阳光人的刺激后,智商大幅度提升.

可能是因为在知道阴阳光人并不会因为她的情感系统出现bug,就直接将其抹杀.这让露娜胆子大了不少.

露娜在最开始因为因果石导致情感系统出故障后,就不像其他因果精灵一样完全机械理智而客观.而是拥有了情感.

但露娜的情感系统一开始无疑是十分不稳定而原始的,但正以恐怖的速度在成长着.

在最开始的时候,叶宇感觉露娜只有3岁小孩的情感,后来急剧成长成为5岁的水平,而现在叶宇感觉露娜至少已经有7岁小孩的水平了,至少懂得去为他人着想了.

"咳咳,露娜,我很感谢你讲解得如此清楚.不过你好像还没回答我最开始的问题.按照你的说法,每个玩家每一轮游戏中是否只拥有1次进行游戏副本的机会"

"哎呀,主人您真烦人,我这不是才刚要说吗,别打断我!"只有拇指大的露娜,拿着教鞭戳着叶宇的鼻子大为不满地说道.

"游戏副本模式,是因果游戏所有模式中最复杂的.其中分为玩家自己随机副本,进行属于自己的主世界,以及乱入到别人世界中."

"玩家每一轮都可以自己选择是要进行自己的主世界,或者是乱入到别人世界.但一旦选择了其中一种,就会消耗掉这一轮的唯一一次进行游戏副本的机会.所以玩家每一轮要么进行自己的主世界,要么乱入别人世界,只能二选一."

"好吧我明白了……话说,露娜以后你讲解的时候,可以言简意赅一点."叶宇道.

但露娜马上一副十分委屈的模样,大滴的泪珠从她水汪汪的大眼睛中滚落出来:"呜呜……露娜只是想尽可能的帮主人排忧解愁,怕主人听不懂,才尽可能说得详细一点,主人居然还嫌弃我……呜呜……"

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