新的一天,新的开始。
一大早集合,再次进入副本,以75的实力,又一次开荒地狱模式。
有了第一天的经验积累,众人又把状态调整到了最好,开荒虽然难度增大了不少,却还是一次通关。
接下来,团队以7o实力继续,难度再一次加大,这一次开始出现各种意外,当再一次通关时,足足消耗了半天时间。当天最后一次地狱模式,全团以65的实力面对,结果面对老一,开场就出现了失误,风度被一拳头扣飞,不等其余人反应过来,冲入了人堆之中,左右开弓,配合
技能伤害。
当老盾和风锋控制住时,4o人团队,被干掉了四分之一。
一开始就减员严重,团队不得不放弃,选择重来。
“老风,刚刚怎么回事?”
“装备减弱,在力量属性上,被完全碾压,造成的后果就是触了特殊负面状态,正面接触直接被打飞。”
风度一边查看刚刚的战斗记录,一边解释。
力量上的绝对碾压,会造成各种负面状态,没想到风度换装后,属性削弱过巨,结果导致了这样的后果。
“看来坦克必须把力量维持在一个度上,这样的话,只能削弱体力属性了。”
相比于力量,坦克的主属性是体力,只有血厚防高,才是一个合格的。
“七爷,我现在担心的并不是老一,而是老二食人魔王。”
被老一打飞了一次,风度只要稍作调整,就不会生同样的事情,可是老二就不同了,这货可是拥有天生神力的属性,其力量,比之巨兽王,不知道要强大多少。
“没事,看情况调整,我们现在就是开荒,现越多的问题越好。”
干掉了老一,面对老二,风度一连调整了三次,才在正面扛时没有被对方击飞,只是其余属性的削弱,使得他变得脆弱无比。
面对这种情况下,七夜不得不又抽调出一位治疗,进行支援。
当过了老二,和老三地龙虫王战斗时,新的状况又出现了。
团灭,战斗,团灭,战斗……如此循环中,一天结束,再次迎来了个人赛的战斗。
相比于第一天的淘汰赛,这一次变成了积分战。
每位参与者,获胜后得5分,战平得1分,输了不得分,谁先拿到1oo分,率先晋级,晋级名额十万名。
八百万取十万名,只要你输三场,一只脚就迈入了淘汰边缘。
最坑爹的是,每次战斗,匹配到的人,都是积分相近的参赛者,这个积分相近,是以自己的积分来算,浮动是上下5分差距。
一晚上八场比赛,七夜再次以全胜的战绩排在了第一梯队,而荣誉巅峰中,还留在第一梯队全胜战绩的人,包括七夜,残存12人。
其余大多处于第二、三梯队,也就是输了一到两场的人,当然还有比较惨的,比如说老盾。
身为防战,伤害真心不咋样,每场战斗只能靠摩,靠着装备优势,把对手活活拖死,这样艰难的比赛,老盾已经输了三场,被逼到了淘汰的边缘。