然后就是测试!
基于这个代码,陈锋首先压缩了一款游戏,因为是硬压缩,所以效果只能算时一般!
解压出来37GB的游戏客户端,被陈锋压缩到了1.1GB的压缩包,而释放速度能直接达到硬盘最大上限!
简单的说,压缩比例高达97%,这还是因为陈锋没用更高级的压缩方式,而是直接把所有文件都给压缩到一起,更高级的压缩方式,是更为精致压缩方式,打个比方!
一个视频,陈锋的硬压缩呢,就是基于整个视频的基础,直接把整个视频给压缩起来,这样的压缩率,大概是97%左右!
但是还有一个更高级的压缩方式,叫做“相位压缩”,意思是把整个视频内的音源、图像也都给一起压缩,耗时更长,但是压缩比例更为夸张,能达到99.991%的程度!
那是什么概念?
也就是说,一个100GB的视频,能被压缩到9.2MB!
但是……
需要的时间,却是前者的几百倍!
而另外一个要素,那就是解压缩,解压缩也是考虑压缩的一个重要因素,毕竟文件被压缩到这么小,释放速度如果很慢的话,那还不如普通压缩,但是陈锋制作的这一款压缩软件,解压缩的效率,是取决于你硬盘的读取效率!
一般机械硬盘的读写速度,是每秒60-120MB,而现在都是固态硬盘了,一般能达到GB为单位,一些顶尖的固态硬盘,每秒读写为3.2GB!
当然,现在技术进步了很多,硬盘也分转速什么的,但是基本上也就几百MB的读写速度,已经很顶尖了!
这样的压缩技术,就算是用在寻常基础上,也能达到可怕的效率,例如流动视频压缩!
简单的说,直播!
直播本身就是一个非常耗费宽带的东西,首先主播直播的画面,会被压缩成视频,传递到服务器上,然后再传递到所有观看者的家中,这些数据都是需要消耗带宽的,百度每个季度带宽费用是13亿华夏币,斗鱼之类的直播平台,也差不多,每个月成本需要三亿!
而稍微好一点的,是视频网站,每年的带宽大概是10亿华夏币左右!
那么,问题来了!
在现在的基础上,让带宽费用减少67%左右!
那么……
所有的这些公司,每年的利润最少翻两倍!
因为这些公司每年在成本上面,能节省太多了!
例如斗鱼,每个月三亿华夏币成本,一年就是36亿,减少67%的成本,就意味着每年可以少支出24亿的成本啊!
成本从36亿变成12亿!
意味着每年可以多赚24亿啊!
就算是让他们拿出其中的一半儿,每年12亿,一个月一个亿,来支付这个压缩技术,那也照样所有公司都愿意!
因为成本真的太昂贵了!
当成本下来,利润自然而然就越来越高的!
不过陈锋没打算卖,甚至他打算整合整个直播市场,把那些乱七八糟毫无竞争力的直播平台全部都给灭掉,然后打造出一个旗舰级别的巨大平台!
然后,和打造“超越吧英雄”之类的,以游戏为主流,以主播为参与者的综艺节目,直接能捧红一批就是捧红一批!
音乐可以顺势发展,电影电视之类的,也是可以,自制综艺简单,自制网剧这些,就联合各大艺术学校,总而言之,陈锋要靠着这个技术,在娱乐方面开始扩张!