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第四十三章 坐骑(2 / 2)

终于,第十二只白狼一蹴而就,捕获成功。风无痕狠狠地吼了一嗓子:“苦心人,天不负!”

这一吼,惊得附近的狼群骚动不安,直疑有强大的野兽将要暴走。

抓捕的生物,需要经过驯兽店的驯养员驯化,才能变成坐骑。这一过程,倒没费多少时间,只是需要付50银的手续费。如果是驯化的高级生物,收的就不会是这点钱了。

风无痕把自己的第一只坐骑放了出来。驯化成坐骑的精英白狼个头比怪物状态时大了一号,这是考虑到它要搭载玩家,之前的个头是无法胜任的。白狼全身雪白,没有一丝杂色,身体健壮,四肢沉稳有力,看上去精神抖擞,颇为不俗。

这只白狼目前还没有名字,风无痕略一思索,给它取了一个恶趣的名字——“白虎”。这厮恢复自由身之后,越来越不正经了,以前被掩盖的邪恶本性,正逐步回归。

风无痕心情大好,感言:人生苦短,何必苦忍!洒脱自如才是真本性。

看看这只“白虎”的属性:

白虎(坐骑,精英)

主人:风无痕

等级:10(无法升级)

生命:2100/2100

攻击:62-68

物理防御:58-65

魔法防御:56-63

技能:暴虐,等级3,攻击附带5%的暴击,无法升级。

移动速度:9

饥饿度:90

忠诚度:75

搭载人数:1

坐骑可以参加战斗,而且还能佩戴特殊的装备,增强属性。

不过,大多数的坐骑都是无法升级的,只有一些特殊的奖励坐骑或者特殊道具抓获的坐骑,才可以通过杀怪获得经验升级。“白狼囚笼”抓获的白狼,显然不具备升级的特性。

坐骑死亡之后,可以在驯兽店复活,不过复活的价格不菲。坐骑死亡时,如果忠诚度低于50,将永久性地死亡,再也不能复活。每死亡一次,坐骑的忠诚度将会降低20点,通过喂养、坐乘,可以慢慢地提高忠诚度。

所以,除非坐骑的属性非常强大,不然没有多少玩家会放出坐骑参战。而在系统坐骑店购买的坐骑,属性大多很弱,压根提供不了多少战力,只能充当交通工具。

“白虎”的移动速度达到了9码,比他的移动速度高出80%多。载人之后,移动速度会有所下降。不过,怎么也能比小风的移动速度高50%。如果向系统购买,单提高50%移动速度的坐骑,至少得15金,可以在现实中买一辆摩托车了!

这个E级任务的奖励,实在是出人意料地丰厚。当然,如果他的完成度不是完美,很可能就拿不到这个奖励了。而将就着抓只普通白狼,属性肯定没精英白狼好。一个多小时的辛苦,值了!

(每一次点击、每一次推荐、每一个收藏,对我来说都是很大的鼓励。本书没有穿越,没有重生,开局平淡,剧情慢热。我只是想写一部朴实的、纯粹的、稍微接近生活的网游小说。本人就喜欢看这一类型的:)。周一到周五我要上班,更新不会很多,但尽量保证每天都有更新。大家有什么建议,欢迎提出,我会尽量采纳,完善。)

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