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第一百二十一章 沃尔斯庄园 1(1 / 2)

 大胡子介绍来的炼金术师也是矮人玩家,ID叫“老徐”,使用的是系统自定义头像。

经过一番交谈,他给风无痕的第一印象是实诚,说话一板一眼,没有花腔。

当风无痕发出三级“拾取木偶制作图纸”和三级“冰冻陷阱制作图纸”给他看时,他像着了迷一样当场研究起来,从选材到制作过程,旁若无人地一一推敲,怎样节省材料,怎样节约时间,那股认真劲让风无痕为之动容。如果不是深深地喜爱炼金这个职业,不可能有这样的热情。

所以,风无痕没有过多的犹豫,谈好条件之后,把他签了下来,暂时与大胡子共用一间店铺。

后来谈到一些现实中的话题时,老徐透露了他的现实职业,一名有着二十年工作经验的设备工程师。风无痕这才恍然,庆幸没有错过这样一个实践经验丰富的炼金术师。

两人谈妥签约事宜之后,大胡子的精炼也告一段落了,风无痕取回装备,查看属性之后非常满意。虽然耗费了不少材料,但物有所值,一点也不觉得可惜。

除了没有材料精炼的“烈焰之剑”和“燃烧斗篷”,其他的装备全部精炼+3以上了,每一件装备至少用宝石强化了2次,其中一件黄金装备和三件紫金装备更是冲到了精炼+5,紫金装备的强化属性风无痕看了非常满意。

熊王之愤怒(紫金,+5),15级,攻击45-51,力量+9,敏捷+8,暴击+14%(+4),附带技能‘致晕’(4级,被动技能,攻击时有8%的几率使目标眩晕1秒,无法升级。)重量3,耐久32/32。

艾瑞达之庇佑(紫金,+5),10级,防御36-41,魔防41-46,防御强化+10%,魔防强化+15%(+2),生命强化+10%,伤害吸收+12%(+1),重量5,耐久45/45。

琥珀戒指(紫金,+5),16级,攻击48-55,力量+11,敏捷+9,攻击+22(+1),攻击强化+18%(+2),重量4,耐久33/33。

戒指精炼+5,基础攻击比没精炼时整整高了15点,相当于提升了50%的基础攻击力,比20级的同品级戒指还高。

“熊王之愤怒”的第四次强化暴击时,没抱很大的希望,所以只放了一颗普通的愤怒宝石,结果却强化成功了,增加了2%的暴击。

“艾瑞达之庇佑”精炼+5后,基础属性跟15级的紫金项链差不多,破碎的虚空宝石增加了2%的伤害吸收,风无痕更加没有更换的想法了。“无畏”升一级才增加2%的伤害吸收,升满5级也未必有这条项链的伤害吸收加得多。

“琥珀戒指”是地狱副本刷出来的,原始的附加属性是“力量+11,敏捷+9,攻击+10,攻击强化+12%”,由于没有暴击属性,风无痕一直没有换下“暴虐之戒”。后者精炼之后,暴击+5%,增加的攻击力却不不到前者的二分之一。

风无痕略作考虑,最终换上了“琥珀戒指”,毕竟实实在在的攻击力输出更加稳定,暴击的触发多少还是要看人品的,关键时候不能把希望寄托在不稳定的因素上。“暴虐之戒”留给工作室的成员使用也不会浪费。

装备的属性精炼之后大幅提升,穿上之后,风无痕的属性也随之水涨船高:

角色:风无痕

等级:19

经验:291600/2255000

人物属性:力量257,敏捷135,体质148,智力1,精神0

生命:2690/2690

能量:2550/2550

攻击:865-904

物理防御:844-902

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