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“-23”
“-18”
“-25”
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“有没有搞错,比噩梦BOSS还硬!”一个魔弓手看到自己的“灼热之箭”造成的伤害,忍不住叫了起来。
旁边一个巫医沮丧地说道:“太变态了,上了诅咒才这么点伤害。”
风无痕头上飘出的单个伤害数值基本没有超过40的,二十几人两轮攻击,对他造成的伤害不到800。
通道的空间非常有限,几个战士挤了进来,能够攻击到风无痕的远程玩家更加少了。
为了控制住风无痕,他们必须进行轮换,这个控制技能用完了,就要换下一个。
通道本来仅容四人并行,现在还要留出一条路供控制职业进出,攻击火力再次削弱。
好不容易打掉了风无痕一半的血量,两个盾战技能衔接出现一个微小的误差,风无痕抓住空隙喝下强力的活力药剂和生命药剂,血量又补回一大截。
风无痕尚且还可以控制住,峭壁之上的鬼炎,他们却无可奈何。
由于地形的优势,鬼炎从高地攻击下面的玩家,攻击距离和准度有加成,下面的玩家由下往上,攻击距离和准确度则会大打折扣。
鬼炎的法攻在烽火★荣耀是最高的,两枚戒指都是带有暴击的紫金戒指,风无痕从拍卖行的仓库里临时取出来的。
风无痕身前的敌方战士,每秒都要承受斗篷的燃烧伤害和刃甲的反弹伤害,鬼炎专门找血少的攻击,一旦打出暴击,对方连喝药的机会都没有。
鬼炎不间断的攻击,给下方的控制职业带来了巨大的压力,挂了几个后,不得不请牧师支援。
这样一来,风无痕前面的通道,各种职业混杂,搭配毫无合理性可言,防线一点层次也没有,受到的伤害进一步降低了。
“队长,不如放他出去吧?这样我们可以把他围住,方便远程职业集火。”一个盾战看到自己的血量不断下降,很担心拿不到奖金,反而会步队友的后尘。
“我们的防线一松,外面的玩家冲进来怎么办?没有接到命令,我们不能后退一步。”盾战队长深知职责所在,不容有失。
这时,他们后方人群开始骚动,有人在团队频道里叫了起来:“不好了!铁血王朝的援军冲过来了,我们快点重新布置防线。”
白虎带着人从隐藏的位置往峡谷入口火速赶来,正好看到铁血王朝的玩家发疯似地冲击峡谷入口的防线。
看到己方毫无层次的混乱防线,气得破口大骂:“MD,一群饭桶,被两个人搅成这样!”