风无痕等人在血浴之地呆了整整四天。
他的等级从20级升到了25级,勇气勋章也升到了3星0级。
勇气勋章(神圣,教士),3星0级,生命+1350,力量+25,敏捷+25,体质+25,附带属性“光明信仰”(初级,所有黑暗诅咒和控制技能作用时间减少10%。)
3星的勋章,从0级升到1级所需的荣誉值,是2星5级升到3星0级的两倍,以后每升一级都比较困难了。
风无痕的“连斩”、“嘲讽”、“盾击”和“冲锋”达到升级所需的熟练度,消耗一个技能点,升了一级,“血怒”也在升到25级后学掉了。
换上25级的“黑岩鳄骨盾”,他的整体属性有了较大的提升:
角色:风无痕
等级:25
经验:1245600/13158000
人物属性:力量285,敏捷154,体质174,智力1,精神0
生命:3610/3610
能量:2880/2880
攻击:938-976
物理防御:955-1068
魔法防御:1026-1145
移动速度:5.75
声望:5650(人类国度),2200(矮人王国),2200(精灵联盟),2050(巨岩部落),2050(神木联盟),2050(兽人王国)。
善恶:0
幸运:12
阵容荣誉:1305(3星0级)
佣兵积分:850(铜5级)
地位:男爵(人类国度)
负重:2530/2880
坐骑:暗翼(变异蝙蝠)
职业技能:
武器精通(剑、斧、锤),等级6,提高武器攻击力30%,当前熟练度:12110/28000。升级所需熟练度:28000/28000,技能点:1。
连斩:等级6,对目标造成两次打击,初次伤害为当前普通攻击所造成伤害值的85%,二次伤害为当前普通攻击所造成伤害值的95%,能量消耗:300,攻击距离:3码,冷却时间:13秒,当前熟练度:1211/28000。升级所需熟练度:28000/28000,技能点:1。
盾击:等级4,对目标造成75的初始伤害,并眩晕2.5秒,瞬发,能量消耗:250,攻击距离:4码,冷却时间:27秒,当前熟练度:511/14000。升级所需熟练度:14000/14000,技能点:1。