174 四亡灵(1 / 2)

 四亡灵,踏虚境巅峰强者。

由于其是亡灵所以其应该是没有自主意识的也就是说,仇恨系统在这里可以实现。

天空之城第二层,宽敞的大殿内边缘地带,四百多修士盘膝而坐,每当其目光扫向前方正殿处四道散发刺目光环的身影时,眼中都会闪过一丝敬意。

踏虚境巅峰,距离分神境强者只是一步之遥,而在座的所有人都知道,踏虚境以上实力增长的速度和艰辛,其可是没有一丝的水分的,每一阶的差距都代表着绝对的压制。

更何况面前的四名特殊的踏虚强者,其实力自不用怀疑,而且其能力也是超出一般强者的想象,这四名强者的技能可谓相谱相成,几乎是天衣无缝的组合,相信以他们现在的实力,如果是一名大乘境的强者估计都拿他们没有任何的办法。

时间流逝,如今众人在此商量对策已有数天之久,众人纷纷不敢拿下一个准确的答案,毕竟谁都不愿意用生命去做那未知的尝试。

经过这么久的分析,众人大概熟悉了四亡灵的技能和基本的应对措施:

一号白袍亡灵,独有技能:吸血且范围内玩家所有施法技能每分钟延迟10%,对于法系职业来说,很棘手,所以其就交给近战打断职业,数量越多越好。

二号黑袍亡灵,独有技能:黑水且五百码范围内玩家能量损耗和受到的伤害提高10%,问题不大,找几个实力强横的踏虚境强者足可抵抗半个时辰,但时间久了也会死。

三号白袍亡灵,独有技能:心灵控制且五百码范围内每分钟法术延迟提高10%和治疗效果降低10%,随机控制四名修士,持续时间三十秒,找个一百多个强者也可支撑半小时,然后在和另一波团队换下位置就不会到时候乱成一团,其可以最后击杀。

四号黑袍亡灵,独有技能:传染且五百码范围内玩家能量消耗和受到伤害提高10%。

其每分钟会随机传染两名玩家,且四十码内必须有另外两名玩家替代他接受传染,不然被传染者必死。

这的确是所有亡灵中最变态的一个,传染会一直增加下去越来越多,如果不能在短时间内把他杀死,估计会全军覆没。

“大家拿个主意吧。”大殿内,一道老者淡声道。

“一号亡灵交给近战打断基本没有问题。”另一人道“我们四百多人分成四组,每组负责一个。”

众人点头。

“然后具体的情况细节,我们都机灵点估计没有大问题,比如三号亡灵的心灵控制,我们另外三组轮换交替。”那个黑袍老者继续道“二号亡灵只要不在黑水内基本也是没有问题的,只要有三十多个踏虚境强者就可压制住它了,至于最后一个确实很棘手。”

“高传染性,时间拖得越久就越危险。”

分析到现在,众人已经熟记于心,剩下的就是实战了。

“那么就这样决定了。”这时一位全身散发灰色灵光,面容苍老且沉寂的华袍老者站了起来“老夫克罗尼尔德,带领近战组挑战一号亡灵,近战类的朋友愿意的站过来。”

“我来。”

“我也去。”克罗夫斯此话一出,众人顿时跃跃欲试纷纷有人站起身来,不一会儿就组成了近百的近战团队。

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