这种决斗并不是平时的比武切磋,而是真的性命相搏,一个不小心就会丢掉性命,也只有在身受重伤,确实没有继续战斗能力的话,才有可能申请退出,前提是你要抓紧时间,在自己被对手杀死之前。
当然你也有在处于下风的时候主动认输的权利,但是你自己主动认输的话,不仅对手看不起你,就连同门师兄弟也瞧不上,门派也会为你蒙羞,这辈子就再也抬不起头来了。
所以一旦决斗开始,除非是带队的主事认为自己一边确实大势已去,已经输定了,不可能再有翻盘的能力,代表自己的门派主动认输,正常情况之下只能死战到底。
地仙等级的精英弟子,也都是参加了无数次战斗的老手,只要做好了自身的防御,在刚刚决斗时很少会出现临阵退缩的现象。双方弟子都是士气正盛的时候,顿时就打的难解难分。
扛山宗的弟子基本都修有炼体功法,身体防御力惊人,在近身战斗方面占据优势,而且斗志方面更旺盛一些;御风宗虽然在气势上稍弱一些,可御风宗不仅身法灵活,装备方面也更胜一筹,双方一时之间竟然打了个旗鼓相当。
而两个门派的四位主事师叔,则相互交叉站成一排,目不转睛的注视着整个战场,决斗他们不能参与,但是要随时注意场上的变化,行事不利的时候,该认输就要认输,形势大好的时候,也要防备对方使用什么反败为胜的特殊手段。
其中最重要的就是防备大规模杀伤性的邪术,决斗场上这些都是门派的精英弟子,是门派发展壮大的基石,死伤几个不重要,输了决斗也不是什么大不了的,万一被对方钻了空子,造成参战弟子死伤惨重的话,门派就会伤筋动骨,回去也没办反交差。
低阶弟子可以培养,多招收一些有资质的,用不了多少年就能得到补充,可地仙级别的弟子,那都是经过数千年、甚至是数万年才成长起来的,损失了就是真的损失了,短时间培养不起来。
随着混战时间越来越长,场上的形势就有了变化,一些能力比较突出的,或者是战斗力比较强的个人和小团体慢慢的凸显了出来,御风宗一方有三个小团体越战越勇,在战场上之上很是显眼。
其中一个是御风宗安排的地仙弟子之中的领军人物,一位名叫柏鹤的地仙后期小成的弟子,他带着另外两名与他修为相当的师兄弟,配合默契,所向披靡,在御风宗的弟子之中很是显眼。
第二个团体则是斩狼、枫林叟、邀月三人组成的小团队,这三人修为没有那柏鹤队伍高,但三人都是老牌的下界飞升修士,无论是战斗经验技巧,还是士气韧性,都是其他地仙弟子不能比的。他们打斗起来悍不畏死,战斗手段干净利落,难遇敌手。
第三个则是松鹤带领清风、妙笔生、虬髯客组成的四人小团伙,他们四位的修为都不算太高,只有松鹤经过这一百多年的修炼,修为达到了地仙中期圆满,而清风和妙笔生、虬髯客三人还只能算是刚刚突破到地仙境界的新人。