游戏设定(1 / 2)

 战斗职业:法师、牧师、战士、盗贼、刺客、剑客、弓箭手、猎人(隐藏职业未公布)

生活职业:药师、裁缝、铁匠、炼金术师、鉴定师、宝石工匠

生活技能:采集术、炼药术、缝纫术、锻造术、炼金术、鉴定术、铸宝术

人物属性:初始属性1-10,每升一级,体质、力量、精神、智力、敏捷、杀气各加一点,另外还有5点的自由属性可分配。

1点体质=100点血量,1点力量=10点的物理攻击,1点智力=10点法术攻击,1点精神=100点的法力值(同时精神还影响施法速度),敏捷决定移动快慢和命中率,杀气决定暴击值,魅力和幸运隐藏,决定NPC好感度和装备爆率。

游戏时间跟现实时间比例是3:1,主角进游戏的时间是午夜的0点,但是在游戏里面当时是正午12点。(本来没想到这点的,后来感觉开服时间是午夜,但是找月光草的时间我设定的又必须是晚上,有点乱,索性就当这样设置吧)

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