007 求仁得仁(1 / 2)

 艾文斟酌了一下:“我们之前一直一起做项目,他资历深也会给我们指点,协调各部门的资源。”说着有些尴尬地挠挠头:“但这次他这么做实在太让人意外了,搞得大家很被动。本来已经全力在着手新的游戏方案,也有些灵感了,现在只能先放一放处理这件事。”

李多多对他的回答很满意,一个很老实的年轻人。听到最后一句,眼神闪了闪:“你说新的游戏方案有灵感了?说来听听。”

艾文内心长出一口气,有机会了!接下来每一句话都必须步步为营。

“是这样的,目前的‘屠龙者’其实还是根据第四代爱提菲产品做出来的游戏。但爱提菲已经第五代了,关键的冲击便是情绪应用,我们游戏并没有充分利用情绪应用的特点。当初第五代刚发布时,我有跟高卢建议过采用第五代为基础,但是他觉得第五代刚投放市场前景不确定性太高,所以还是选择了第四代,毕竟第四代市场是被验证过的。”

“哦?第五代刚发布时你就打算要做对应的游戏了?”

艾文点点头:“是的,第五代内测的时候我申请了试用,觉得这是又会是一个颠覆行业规则的产品,我很看好。当初为了让高卢同意我的意见,我也帮他申请了内测,不过他有事错过了。后来我利用第五代的开放接口,做了一小段游戏DEMO请高卢体验,但他觉得不好。所以最后还是决定用第四代。”

“你还做了DEMO?给我试试!”

艾文将这段游戏的程序发送给了李多多,系统迅速检测到了新的应用在他授意下完成了安装。这段游戏是艾文下午抓紧时间写的,利用第五代脑机接口开放的部分脑部情绪数据,结合游戏中的行为,做了一个反馈刺激回路。

简单来说,就是当你在游戏里获得某项成就得到喜悦体验时,大脑会将这种喜悦的情绪传递给脑机接口。脑机接口将情绪进行抽象,进行数字化,再将数字化的信号传递给这段程序,程序会加大相应的刺激程度反馈给脑机接口,脑机接口放出电信号刺激大脑,促进更多的人体荷尔蒙分泌,让在相同的境遇下,玩家能够获得强度更高的情感刺激。

李多多体验后退出程序,脸上尽是惊喜之色,他刚刚差点就因为兴奋要充值购买游戏道具了,打开道具购买面板看见是空的才反应过来,这只是一小段DEMO。这是一个很有新意的策划方向!高卢这个蠢货,怎么这么迟钝,看来他是真的老了,看着艾文,娱乐还是年轻人想法更多啊。

“这个DEMO做得不错,新的策划方案你有什么想法?”

机会更进一步了,艾文喉间滚动,暗暗清了清嗓子。

“现在‘屠龙者’已经源代码泄露了,停运对玩家会造成很大程度上的流失,况且源代码泄露,即便是修复也不知道未来还会不会出问题,这对后续的游戏运营和技术部都有很大的挑战。而且之前上线数据也不理想,即便重新开服,也需要大量的市场费用来挽回或者获取新的用户。

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