032 技术极限(1 / 2)

 破屋偏逢连夜雨,艾文只能立刻闪现到办公室,二海正对着后台数据抓耳挠腮,看到他如见到救星般:

“哥们!我们原来的设计方案不行,每增加一个用户带来的变量丫的直接让计算资源指数型增长。

而且特么根本实时返回不了结果,用户一卡就连着卡,后面的用户没输出,算法就瞎**无限循环,整个给劳资整崩了。”

“卧槽,我特么预计过会凶,没想到这么凶!”艾文眉头皱紧:“你有什么解决方案!”

二海转过身,掰着手指头:

“我先给你捋捋啊,我们现在的方案是根据用户情绪和行为反馈实时编写剧本,通过剧本安排下一个步任务。

但是,每一个用户都不是独立的存在,他的行为会影响其他的用户。

这就导致算法必须把其他用户的影响也计算在内,合在一起编写任务剧本。

如果我们有一千个用户,一个用户的数据就要给到一千个算法里,出现一千个结果,这一千个结果又要再给到一千个用户计算出下一个任务。

这才是一千个测试用户,假如有一亿个玩家,瓦克斯现有的服务器根本顶不住,我估算了一下约莫十来个任务就直接崩了。”

王龙龙挠着头:

“这计算量换谁家都得崩,不然做成单机游戏算了。每个用户一个小世界,就他一个活人,其他咱全给安排上NPC,这样我们只用配合他的任务随时安排NPC配合就可以了。”

“不行,”刘礼立道:“这样的话相当于给每个用户都要匹配独立的资源,成本太高了,用户根本玩不起。”

张晓给了王龙龙一对白眼球:

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