超级不爽,超级不舒服口牙!
再次拿起DC的手柄,高桥龙也就发现,之前那种别扭的感觉,竟然消失了。
在这个时候,高桥龙也才发现,自己之前对于X-PLAYER手柄的不适应,并不是因为这个手柄本身不好,而是因为手柄太好,所以因为“太顺了”,竟然才会有违和感。
“不过任天堂好像也在做掌机吧?”
高桥龙也对于业内的消息还是挺灵通的。
但是高桥龙也并没有停下手上的动作。
这台原型机虽然还有很多的功能没有加入,但是基本的功能还是有的。
而高桥龙也这个时候就打开了掌机,随后,《罪恶王冠》这个游戏的LOGO便出现在了画面之中。
没错,这个游戏里面的内容,就是罪恶王冠。
然后,高桥龙也看了一眼旁边的光盘,那是《罪恶王冠》的安装盘。
是的,这个游戏提供了两种模式,一种是“卡带”模式,另外一种则是“烧录”模式。
烧录卡带,很多人以为做这种事情的,都是盗版和山寨游戏厂商,但其实不然。
任天堂在最开始的时候,也提供过烧录游戏的业务。
玩家手上如果购买了游戏卡带之后,可以花费500日元的价格去将自己手上的游戏删除,然后换成另外一款游戏。
但是这个业务并没有什么卵用。
因为这种做法,让玩家很纠结,他们不知道自己究竟是买了一款游戏,还是花500日元租了一款游戏,然后通关之后换了另外一款游戏。
这感觉……不爽啊!
收集也是人的天性之一,君不见,那么多人为了一个实用度不高的SSR卡牌,就在手机游戏之中疯狂砸钱,为的仅仅只是收藏。
500日元租用游戏的计划,当然是失败了。
但是森夏所想到的方法,却是另外一种。
森夏这边的计划是,提供可以随意烧录的烧录卡带,然后游戏厂商也提供光盘,游戏都存储在光盘之中。
这样的话,玩家们既可以以低廉的价格玩到游戏,也可以满足自己收藏的爱好。
“但是盗版不好解决吧……”
高桥龙也承认这个创意挺有趣的,但是盗版问题恐怕不好解决。
大家只要有一台烧录机,然后就可以肆意的给别人传播游戏,这种情况其实不是很好。
“A社大概也是因为这样,所以才先发给我们来看看的吧……”
高桥龙也嘀咕了一句。
对方应该也是因为摸不准,所以想要知道其他人的意见吧。
和PC版本相比,XBOX版本的罪恶王冠,画质和音乐都有缩水。
这也是没办法的事情,因为XBOX本身的分辨率有限,而缩减音频的容量,则是缩小游戏体积的常见方式之一。
“UI也有变动啊。”
除了游戏本身之外,游戏的UI也有变化。
文字所占据的体积变大,但是同屏的内容变少,这是为了适应掌机而产生的变化。
而最重要的是,原本配合PC做的UI,也同样进行了重置,在保留了风格和配色的基础上,UI也制作成了放大版本的掌机模式。
高桥龙也知道,这是对方做出来的范例,给其他厂商看的内容,教大家如何在这台机器上开发游戏和设计UI。
高桥龙也觉得很不错。
“对了,这里可以接电视吧?”
高桥龙也开始尝试掌机的其他功能,连接电视就是其中之一。
他拿起了连接线,然后到了电视机的面前,捣鼓了一阵子,将线接在了XBOX掌机上面。
随后,屏幕上的画面就消失,然后出现在了电视机上面。
“哦哦哦,很不错啊。”
画面放大之后,虽然感觉模糊了一些,但是色彩却变好了。
毕竟,反射式液晶的显示效果有限,但是放在机器上还是有些差了。
“但是文字的模糊还是很难受啊……啊,对了。”
高桥龙也打开了旁边的DC,然后将机器拆下,线材接入了DC上面。
DC-P的完成版本现在其实并没有完全制作好,但是插值软件和与XBOX手柄联动的软件,也已经做好了。
虽说有了软件,但和DC-P上面的即插即用还不一样,这个BETA版本的软件,在接好线之后,首先需要进入软件,然后设置游戏的插值模式,双倍立方插值、线性插值等等算法都有提供。
高桥龙也选择了“矢量分离”,然后选择了双倍立方插值。
在游戏之中,UI和文字都是矢量化的,所以扩大无数倍都能够无比清晰的出现。
在这个调试版本里面,测试员可以尝试使用这个模式,也能够单独插值XBOX的输出画面,总而言之,就是给厂商们测试哪个方式最合适表现。
“哦哦,不错。”
接入DC之后,画面再次出现,原本有些模糊的UI和文字就变得清晰多了,而那些模糊的图片在经过处理之后也更好看了——虽然依然没有原生的图片好看,但是比XBOX直出,那是绝对要好得多了。
“这样也不错。”高桥龙也点了点头,“就是UI太大,在电视机上面反而不太对劲了,如果在输出到PC的时候,UI也能够变化,那就更好了。”
“但是想要玩的话,果然还是去完DC或者PC原生版本的游戏才好啊。”
高桥龙也思索了一下。
“嗯,最适合的地方,果然还是随手携带,然后随手玩游戏么……”
“再试试看XBOX的手柄模式吧……”
除了现在的模式之外,XBOX手柄还提供了另外一个有意思的模式,那就是手柄模式,也就是反向将DC上面的画面输出到掌机上面。
同样是开发中的模式,但是高桥龙也对于这个模式,倒是很期待……
……
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