托《英雄轨迹》的福,网络在灯塔国的普及速度,要远远超越了另外一条世界线。
在反恐精英推出之后,最早的那个版本,便如同火箭般的蹿红速度,这也远远超出两个制作者的想象。
不,甚至超出了森夏的想象,因为这个游戏的火爆速度,甚至比历史上的另外一个更快。
而这件事情和森夏的关系也很大。
毕竟,很多人都是为了英雄轨迹玩游戏的,但是你买了网络,也不能直接只玩英雄轨迹这么一个游戏的吧?
于是在这个时候,这款快节奏的游戏出现,正好填补了这个市场的空缺,并且被人注意上了。
网络社区的用户们很快就迷上了这个新游戏,虽然在最开始的时候,这个游戏的完成度并不算高,但却是好评如潮——毕竟,英雄轨迹再怎么说也需要至少二十分钟才能打完一局,如果是僵持下来的话,一局比赛甚至可能需要一个小时的时间,而反恐精英一局的速度,甚至只需要几分钟的时间。
顺带一提,英雄轨迹当前在比赛的时候,最长的一局比赛时间是七十五分钟。
而整个比赛项目中,创下单场比赛最长用时的,是星际争霸这个游戏——有两个选手一场比赛打了整整五个小时。
扯远了。
总而言之,最初的《反恐精英》就这么火了。
不过和未来被玩家们耳熟能详的游戏不同,在Beta1.0中,游戏仅有一张地图,是一个仿照英雄轨迹制作的对抗赛地图。
但是这个地图却有一个问题,那就是对抗的时间太短了,玩家如果头铁硬上的话,一场比赛可能一下子就没有了。所以两个创始人在之后的版本中才加入了新的四张地图,但这四个地图都是人质营救地图,大家耳熟能详的“RushB”什么的,自然也是不存在的。
而且在这个时候,游戏本身也很简陋CT和T只有一种模型,分别是“海豹六队”和“凤凰战士”,甚至连枪支种类也比较少,形式与现在也大不一样。
之后,游戏的版本以几天一小更新,每月一大版本的方式更新,在去年九月份发布了Beta5.0之后,Valve也注意到了这个游戏,开始协助两位作者进行游戏的完善。
而在这个时候,A社也来了。
和Valve协商之后,凤凰社收购了蒸汽社的股权,继而大家一起合作,收购了反恐精英的版权,并将两位作者吸收进蒸汽社。
那个时候的森夏,正因为接盘凤凰社,所以到处都是无所不用其极的瞎搞。
在搞定了这边之后,新的“正式版”的游戏,就开始了对整个游戏机制的魔改和超魔改。
简单来说,就是歼星舰59和普通59一样的魔改,都是五对负重轮,但内里却截然不同,你说这不是59吧,但人家还就真的是……
咳咳,资料修改中,查资料出了点差错,这段修改中!
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据说之后的游戏还会进行新一步的优化,这个优化会将游戏的主武器和副武器之间的平衡进行调整,让副武器不仅仅限制于手枪,也能够携带冲锋枪和步枪,这样的话,与负重系统配合,整个系统就会更有意思。但这个优化方案是否会实现,蒸汽社那边也在思考中——毕竟,森夏这边只是收购了部分的股权而已,这种收购的方式,其实更类似于合作,大家互换一部分的内容,然后坐下来排排坐吃果果。
所以蒸汽社准备怎么放飞自我,森夏是不准备管的了。
兴许正因为这样,结果作为蒸汽社头目的G胖,就突然会数数了,结果把什么半条命3和求生之路3给做出来了呢?
嗯,别说,这种事情说不定还真可能出现。毕竟,如果反恐精英凉了,而秘银平台取代了原本的蒸汽平台,G胖为了赚钱,就真的去做了半条命3什么的,这种事情也不能说不可能。
而此时此刻,赛场上的雪乃,已经扔下了自己手上的鸟狙,捡起了敌人被爆头之后留下的AWP狙击枪。
鸟枪换炮之后,雪乃也不再和对面打游击,她潜伏在了一个拐角的的位置,就等对面送上门来。
原本激烈的情况,顿时便安静了下来,但是现场的气氛却还很紧张。
雪乃这个时候的角色附近,就是敌人遗失的C4炸弹,对面需要拿到这个炸弹,然后去固定的地方安放炸弹,或者是将雪乃这边全灭,整个比赛也就结束了,但是雪乃的潜伏技巧却非常的好,敌人急躁的前来,一下子就被雪乃一枪爆头了一个,另外一个反应过来之后,就朝着雪乃走了过来,但在这个时候,拿着小手枪的真瞳却从另外一边走了过来,趁着所有人的注意力都被移开,她干脆的直接冲了上来,手枪也不用,直接用匕首就开始怼起人来了。
结果这三个人光是注意到前面的雪乃,结果却直接被后面的真瞳给弄残。
这些人当然也不是吃素的,可顾头不顾尾的他们,这个时候,却只能被雪乃这边逆转。
“真不愧是雪乃……可惜,哥哥没有办法去现场看你了……”
森夏泪流满面中。
“咚咚咚。”屋外传来了敲门声。
但是除了敲门声之外,外面就没有半点声音了。
……
之前有人说星船远航的设定参考了希灵帝国,其实不正确。
因为这是作者君当年挖坑写绅士文的时候做的设定。不过现在森夏这版是森夏君各处借鉴的完成品,比作者君的绅士设定要强啦……
二合一的喵喵喵~