恰好,森夏这边当年也“存储”过SEED的几个主角的设定。
当时森夏的画工不是很好,但是现在让这边进行一些调整,然后拿过去给这边去重做,然后就好了。
基本的“平井脸”的设定不变,角色进行一些细致化的微调,然后主要是在各类服装和设计上面。
“这是大天使号的内部结构图。”
没几天的功夫,森夏这边就拿出了一些设计,然后去见财团B和日升了。
负责沟通联络的,依然是源内。
“竟然还有这个……”
刚大木的设计,自然是有的,所以这边要做的就是将其变成3D。
这边的第一项工作也是这个。
而除此之外,在这部作品之中,还有一个很重要的东西,就是战舰“大天使号”,这是主角们的母舰。
建模自然是不可能这么快的,不过森夏倒是让这边对于大天使号进行了一个简单的CAD的作图。
“嘛,其实这个是比较后续的工作了,主要是我们如果要制作游戏的话,就需要内部图,但既然这边做了一点设计,我也就顺便拿出来了。”森夏对他说。
源内点了点头。
A社和武藏野,对于机器人的设计也是非常厉害的。
MUV里面的“泰坦”,基本上就是现在的极致了。
而且,MUV是一部非典型性的机器人作品。别的作品之中,机器人不是特装机就是改装机,总而言之一定是“主角机”,但是在MUV里面,女主角则是一路开着“平均性能”的“训练机”去一路砍爆全场的,着实是令人惊艳。
而且这作品里面的理念也很不错,因为这类大众化的机器,零件和规格都是最大众化的、最标准件的,所以补给上不是问题。
但在很多动画之中,这种比较“现实”的问题,一般不会有人考虑。
主角机只要负责强、负责帅就好了。
但是在玩过了MUV这款游戏之后,违和感就逐渐的显现了出来——之前是没有对比,但现在,有些人已经察觉到了这比较微妙的一点。
是啊,为啥很多动画里面,机器人可以无故障的一路走南闯北?
机械磨损呢?零件补给呢?
嗯……挺微妙的。
当然,大部分玩家其实是不在意这一点的,但MUV这股与众不同的气流,还是卷起了一点波澜的。
“刚大木能做出泰坦的感觉吗?”源内脑抽的问了一句。
“2D?3D?还是说CG画质的那种?”森夏问。
“呃……游戏CM的那种,还有就是开场OP的那种。”
“哦,也就是CG感觉的啊。如果是短片,或者OVA可以做。但是如果你们要考虑做的是年番……如果你们不介意把经费调整到原本的两倍,然后将播放时间调整到零三年的话,也不是不可以做。”
“当我没问。”
森夏可不是敲竹杠,因为这是真的挺难做的。
看完了刚大木和大天使号的情况之后,森夏拿出了自己这边给SEED重新规划和设计过的角色服装。
主要是对一些比较土气的设定进行了调整。
当然,也掺杂了一些私货。
“为什么都是丝袜?”源内冷不防问了一句。
“为什么不是丝袜?”
“啊?”
“为什么不是丝袜?”森夏重复了一句。
“但是……这……全部都是丝袜……”
嗯,是的,森夏这边给妹纸角色进行的调整是最大的。
特别是……丝袜。
森夏这边,基本给每一个角色都设计了丝袜。
吊带袜、连裤袜、长筒袜。
应有尽有。
“因为丝袜永不过时啊!”森夏义正言辞,“在这个世界上,就没有什么比丝袜更加能够体现时尚和浪漫元素的存在了。所以,只能是丝袜!”
源内不知道自己应该如何开口。
但是……
好像的确很不错啊。
武藏野擅长画丝袜和紧身衣,这也是业界的共识。
而且,据说武藏野作画的时候,就算是制作那种宽松的服装,也会首先进行人体作画,然后将服装贴合人体进行作画,最终形成原画。
这种做法是在炫技,但是效果也的确很好。
“而且,也不完全是丝袜嘛,你看,拉克丝这里,我们不是直接给她穿了一套紧身衣嘛。”
“诶?可为什么?”
“拉克丝·克莱因虽然是歌姬,但是本身也是政治人物,她的服装更保守一些,不是很正常嘛?”
不不不,我感觉更工口了……
拉克丝这个角色,是故事里面的女主角。
原本,这是一个歌姬一样的角色。
但是森夏这边对这个角色的服装的调整,就挺微妙的。
森夏给拉克丝的服装进行了一些调整,让拉克丝的衣服里面穿上了一件黑色的紧身衣,然后对外面的连衣裙很多地方进行了修身和镂空的设计,例如胯骨的部分,森夏左右两边直接挖掉了。
如果是这样,那还没啥。因为紧身衣——特别是黑色紧身衣——本来就是和谐画法的一部分。
但是森夏这边给紧身衣上的高光,就比较微妙了。
半弧模样的高光,沿着拉克丝的身体的曲线在前进,然后消失在了衣服的里侧,这种感觉,让人无限遐想。
太微妙了……
所以,明明多穿了一件衣服,但是源内却感觉,拉克丝似乎……比较工口了。
这样真没问题吗?!这样真没问题吗?!
“”