这个设定倒是和后来很多网游的设计不谋而合。
但是森夏并不讨厌这样的设计。
收获了一波之后,游戏就进入了倒计时——这意味着敌人就快要过来了。
森夏赶紧建造了几个碉堡守护在列车旁边。
游戏里面只有一测会过来敌人,这一点倒是对玩家挺好的,不用顾头不顾尾。
当然,这是游戏的一开始,至于后续的话,森夏还没有玩到。
过了第一章之后,故事就继续开始了。
调整完成的列车,开始朝着下一个据点而去。
实际上,一直到这个部分,故事的新手剧情才算是完全结束。在第一章部分,玩家学习到了游戏的基本操作,也明白了敌人的操作,第二章开始,故事就会深入更多。
实际上,第二章的故事线,整个都是第一章的三倍。
不过森夏这个时候还没有到第二章,因为在第一章到第二章的时候,还会遇到敌人袭击。
这个时候,玩家就需要在列车上迎击敌人。
不过这一次,玩家不需要利用那些建筑物——实际上也不可能,而是利用NPC和列车的防御机制。
在游戏里面,列车是有列车炮的,NPC也能够来到车顶上进行防御。
说白了,这部分就是一个类似“塔防”机制的过场。
但游戏的体验倒是不错,这一点森夏觉得游戏做得很好。
“嗯,不错不错。”森夏继续点着头。
一直到现在为止,游戏的体验都很好。
而到了第二章之后,剧情就开始深入进行了。
第二章的剧情发生在一个小城之中,因为小城已经被丧尸攻陷(不过根据森夏的提议,这部分以后可能会变成恶魔攻陷),然后前方的道路被阻拦住了。
这个时候,主角就需要前往城里,把阻拦在前面的阻碍全部清除。
但是在这个过程中,也有NPC认为,想要攻破这么一座城市,恐怕并不是什么简单的事情,所以在这之中,说不定会有什么危险的事情发生。
介于这一点,他们觉得有必要调查一下,顺便搜索幸存者。
故事就这样开始了。
在第二章之后,游戏里面的建筑列表是全部开放了。
但是也并不能说完全就可以建造各种建筑物了——因为游戏里面还有蓝图的设计。
一些特殊的房间,需要蓝图才能够建造,没有蓝图的话,就算是有建筑物,也得不到房间的加成,这种时候有没有房间其实都没啥区别。
“蓝图的设计也不错。”说话的是千佳,“《我的世界》里面,这样的蓝图能不能也推广开来?”
我的世界里面,玩家喜欢随意建造建筑物,千佳的言下之意,就是让房间更有调理。
“官方不能做,玩家可以有MOD,但是我们不会去做,因为《我的世界》讲究的就是自由度。不过这个游戏倒是可以……”
森夏说了一句之后,就继续游戏了……
……
暂时一更,今天精神头不太好……扑街……