当然,森夏对于画面和性能的追求,依然是没有变化的。
——在另外一条世界线,虽然《怪物猎人》在《怪物猎人世界》之前一直是掌机游戏,但是大家其实一直都想要玩到高清化的怪物猎人。
这也是为什么当《怪物猎人》从PSP转投3DS阵营之后,玩家会哀嚎一片的原因——因为3DS满屏都是“游戏性”,全部都是让人无法直视的马赛克像素。
这也是为何即便PSV这台机器不行,依然会有很多人期待这个游戏能够出现在PSV上的缘故——PSV的画面,真的很不错。
但卡普空在这段时间,却忽然就没有墙头草了,而是在3DS平台上待了挺长一段时间。
然而,从怪物猎人3g到4g包括之后的x……这游戏,几乎看不到画面上的进步,虽然有变化,但是硬要说是进步,的确值得商榷。
不过这并不是说3DS的怪物猎人就一无是处。
就游戏体验来说,3ds是双屏设计,上面是主要屏幕,下屏来进行菜单操作,的确是有着相当大优势的。
在PSP上面,玩家为了好好玩游戏,需要练就一手“C手”技巧,也就是要用大拇指和食指控制角色的移动和视角。虽然很硬核,但是对新人的确不好。
好吧,这么想想看的话,最最最最适合的模式,其实是……键盘鼠标。
不过掌机机能有限,这个就不行了。
但是……我们有触摸屏啊!
因为有触摸屏,所以森夏这边的控制可以更有余裕。
——本来是这样的。
然而在实际游戏的过程中,森夏才发现,自己还是太天真了,因为他只有两只手,想要在有两只手的情况下再有一只手去划动屏幕,果然还是做不到。
本来还是要带着两人装哔的森夏,很快就因为操作的不适应,连续扑街了好几次。
而且,队伍竟然还是因为森夏死掉而崩的,换句话说,森夏就是罪魁祸首……
“唔……失误,这是失误!”
森夏不好意思的撇开了头。
他想了想,继续说:“对了,我们还有别的游戏,一起来看看吧。”
森夏这边有的游戏还真是挺多的。
于是他直接换成了这个话题,让大家转移注意力。
“有什么珍宝,一起都呈现上来吧。真理的大门哟,快点打开吧!”莉莉还是一如既往的中二感爆表。
——你已经大学僧了啊!
森夏很想要这么说。
但是,在审视了一番莉莉这小学僧的体型之后,森夏果断的选择了乖乖闭嘴。
“我看看,用什么游戏比较好……”
森夏思索着。
“我们需要一个能够彻底展现异世界瑰丽的时空之门……”
“也就是需要一个画质好的游戏吧……我看看,赛车游戏的画质是最好的……唔……但是这游戏不适合合作……”
森夏思索着。
“前辈这台机器这么厉害,一定会很受欢迎的啊!”小透这个时候则在感慨掌机的强大。
“嘛,还好啦。其实我们面向的对象,并不是那种特别硬核的玩家——当然,我们也支持硬核就是了。”
在另外一条世界线,psp的成功靠的是轻度玩家,这也就是森夏这边现在给这台掌机的定位。在另外一条世界线,大多数原来不玩游戏的人因为psp的大屏幕、性能和各种软件,从而选择了这台机器,另外,其时尚的外观也是一个原因。
正如森夏之前所规划的一样,与其说这群人是喜欢一台掌上游戏机道不如说他们喜欢的是当下性能最强,最时尚,最酷的电子产品。
而PSV的失败,这方面也是一个原因——因为后者已经“不酷”了。
森夏在这方面是可以做的。
凤凰社虽然继承了世嘉的遗产,但是掌机方面,凤凰社最初的受众,还就真的是轻度玩家,虽然这个轻度玩家的概念有些不一样,但是这些人的确是凤凰社掌机的基因。
所以,在主机面向硬核玩家的时候,掌机面对的则是这些比较轻度的群体,这也是凤凰社现在的策略。
当然,那种硬核游戏也是有的,但是主要还是那种轻松一点的。
自然,正因为如此,这里面很多游戏都是属于画质比较好的——因为这样会比较酷。
赛车游戏,往往是炫耀画质的首选。
这也是为什么很多游戏演示的时候,都会用赛车游戏的缘故。
“我看看……唔,就这个好了。”森夏选了一个游戏。
“唔,不过……”
森夏转头看了一下莉莉。他犹豫了一下。
“还是算了吧。”
他想要把游戏塞回去,但莉莉这个时候却走了过来。
“死或生?天堂?”
因为是给森夏这边开发的测试游戏,所以这上面只有一个名字,没有封面。
莉莉一开始并没有觉得什么,但是在读出了这名字会后,她的忽然就燃了起来。
“这名字……”森夏一瞬间就想到了原因。
是因为名字。
因为这个名字……其实挺中二的。
死或生——天堂。
嗯嗯嗯,的确很棒的感觉。
然而森夏看了看莉莉的模样,她……大概并不知道,这个游戏应该是传说中的……福利游戏吧……
“就这个了!此乃我们的命运之轮!道路哟,展开吧!”
少女的中二气息直接爆发了。
而森夏则犹豫了。
他迟疑了一下,但最后还是拿出了游戏。
因为……森夏也挺好奇,莉莉玩到这个游戏的时候,会是什么表情……
……
PSP说太多了,所以删了一串。一不小心变科普向了,咳咳……
农企的3900X,吹爆……想买了……
二合一的喵~