面对掌机市场和网页游戏的市场,A社就同时开发了很多款游戏。
这些游戏是第一批的用来探索市场的游戏。
有奇幻类别、有近未来类别、也有古代类别。
而这些故事题材也有各种类别。角色扮演类是最多的,然后还有养成类、战棋类等等。
这种抽卡游戏本身的成本并不算很高,所以试错的容量也很大。
Tony此时此刻也是大开眼界。
这些游戏有些还真的是很不错,虽然都是抽卡,但是这些卡牌的表现形式也有不同。有些游戏的卡牌是角色,有些游戏的卡牌是技能,有些游戏的卡牌则是各种各样的行动。
他最喜欢最后这种。
在这类游戏里面,有很多的卡牌,有攻击卡牌、防御卡牌以及各种各样的功能性卡牌。
这类游戏也有很多,例如战棋类,游戏里面玩家有一个卡池,但是所有角色都必须要按照自己每回合摸到的手牌行动。每个角色每回合需要按照次序行动,而手牌的数量是有限的,玩家需要按照一定的策略来规划自己手上的卡牌和角色,从而与敌人战斗。
不过战棋类的有些复杂,所以另外还有一个削减到了单个角色的对战游戏更简单明了。这款游戏A社甚至还让他们试玩了一番。
哦,后者的名字,叫做《杀戮尖塔》。
除了这些游戏之外,A社官方也进行了很多尝试。
例如,他们将《魔塔》系列和卡牌系统进行了结合,让玩家通过计算卡牌和战斗去下地下城。
在比如,他们还有人脑洞的将《以撒的结合》与卡牌系统进行结合,卡牌就是玩家抽到的卡池,会加入到每一局的游戏之中……
这些游戏不一定都会上市,但着实是让人大开眼界。
“Tony老师感觉如何?”
而在参观结束之后,Tony则被黑岛一郎请到了办公室。
“嗨,贵社的作品实在是令人印象深刻呢。”Tony的确很震惊。
“既然这样的话,Tony老师,有没有担任主美的想法?”
Tony惊了。
这什么情况?!
“我……那个……我?”他有些不可思议。
“嗨。”黑岛一郎说,“夏森老师认为你可以试试。”
是夏森老师说的!
他有些激动了起来。
而这个时候,黑岛一郎继续说:“不过这样的话,老师您就需要一个比较适合的工作环境……”
换句话说,是要入职的。
Tony是这么想的。
所以在听到这句话,又有些犹豫了起来。
入职对于很多画师来说,自然是好事了。
但其实他有成立自己的会社……好吧,严格意义上来说,只是工作室。
这种事情很正常,不走个人,而是走会社渠道的话,能够合理规避掉很多税款。而泥轰又是一个“万税”大国,所以大家都是有各种做法的。
但Tony其实是有些想要做大的打算的。
给别人做主要人设什么的,他也不是没有做过。
不过黑岛一郎也调查清楚了这一点:“嘛,如果是合作也是可以的。但是在沟通期间,我希望Tony老师能够留在A社。”
对方似乎很注重这个游戏?
他有些迟疑。想了想,他最后说:
“我能知道是什么作品么?”
“嗨,可以。”
并不是特别值得保密的事情,不过黑岛一郎倒是觉得还没有到宣传的时候。
黑岛一郎带着Tony来到了另外一边的办公室。
他说:“我接下来要展示的一款游戏,是一款PVP卡牌游戏,和我们之前所玩过的PVE卡牌游戏,是有本质不同的。这款游戏,是一款对战游戏。我们暂时还没有给这款游戏命名,不过游戏的内容,则是和《刀剑神域》有关……”
刀剑神域什么的,Tony当然知道了。
实际上,P站之前还给这个游戏和动画作品搞过一个比赛,他也有作品在上面。
现在听到这个游戏,他也有些惊讶:莫非是这个游戏准备要做卡牌游戏了?
嗯……有这个可能。
但是这不是一款PVE游戏么?
——虽然刀剑神域PVP也很出色,但实际上被PVE玩法的优秀所掩盖。
游戏很快打开了。
他发现,游戏里面的角色卡牌,都是动画和游戏的截图。
看来,这就是自己的工作了。
他的第一观感还挺不错的来着。
很显然,这应该是一个卡牌对战游戏,类似……游戏王?
其实这款游戏的玩法更类似万智牌,只不过对于泥轰的群众而言,游戏王的知名度要更高一点。
嗯嗯嗯,理解了。
Tony恍然大悟。
其实他还真有些兴趣来着。
而这个时候,他也忽然注意到了右下角的一串代码。
那是游戏开发的代号。
而这个代号则叫做“炉石”。
……
二合一
不算字数:
米忽悠新游出了,观众人均塞尔达玩家,我琢磨着老任国内也没卖那么多啊……
看过直播就知道,这游戏和塞尔达其实还是不同的,要客观一点。
这些人还是太年轻了,因为人家“借鉴”的不只是塞尔达……
但不得不承认,米忽悠的妹纸真的都能舔爆……