可是出乎林枫预料的是,那颗“众雷之眼”竟然没有改变位置,王栋竟然一点改变也没有做,复制粘贴一般将第一场的战斗套路从头到尾的重复了一遍。
之所以没有立即触发这众雷之眼,只是因为在这是一道延时触发的定向击飞陷阱。
定向击飞陷阱是可以将踩中陷阱的对手击飞到指定的区域的,而一旦指定区域内设有大量的伤害陷阱,那这位被击飞的对手就要呵呵了。
这击飞陷阱再接上高伤害陷阱是陷阱游侠屈指可数的陷阱连招之一,一套轰杀下来世界瞬间清静,伤害足以爆棚。
要知道这一道陷阱就够对手喝上一壶的了,如果被击飞后落入数道叠加在一起的陷阱之中,恐怕死上几个来回都不够用的。
一些新手玩家会迷惑那为何陷阱游侠不给对手直接引诱到叠加的陷阱之中,分分钟解决战斗而要绕这么大的一个圈子呢?
如果面对一些经验不足的游戏新手王栋确实会那样做的,可他面对的对手却是能连赢他九局的盗贼高手林枫。
陷阱在叠加时无论如何也不能够做到位置百分百重叠的,说是叠加,其实只是布置的位置相对更为集中一些。
当面对新手菜鸟的时候,他们的反应不会那么的敏捷,踩到陷阱后甚至还会惊慌失措,基本上会把这叠加的陷阱全部触发吃掉所有的伤害。
而当面对高手玩家时,他们会在触发陷阱的第一时间做出反应,即使下一个陷阱只有不到半步的距离,他们也会谨慎的躲开,不会受到其余叠加陷阱的伤害。
所以陷阱游侠就只能通过让对手触发定向击飞陷阱的方式,达成陷阱连招来触发叠加陷阱的伤害,用叠加陷阱爆发出的高伤害来秒杀高手玩家。
林枫没想到王栋的心理战玩得这么淋漓尽致,这才是以不变应万变,用一模一样的套路换来不一样的结局。
“终于赢了你一把,不容易啊!”王栋感慨万千。
十局决斗只赢下一局,没有挂个零蛋就这么不容易了,这林枫如果再进入知名的公会或是战队,经过系统化的训练又得强到什么程度呢?王栋不敢想象。
林枫和王栋都摘下了游戏头盔相视一笑,显然是以武会友对对方的实力给予了肯定和认可。